Fallout好き:主にFallout New Vegas

Fallout好き:主にFallout new Vegas

2013年10月13日日曜日

欲しいMOD(機能)一覧。多分Part2。

バックアップとしてここにも書いておく。全然整理出来ない。

やりたいことの優先順位
1.全てのNPCにReference Editor IDを付ける。
2.ここの整理
3.YMT_Random→整理にしたがい適切なジャンル・MOD内容でリリース
3.フィールドにランダムにフィーンドを配置
5.自作MODの改良(YMT_P2I)


予定のメモ

ショットガンが当たった時よろめく(酔っぱらいのモーションで出来ないか」
JPterminalの修正。goodspringsにDLCも含め全部のターミナルを置いてチェックする。
Vitomatic-Testerの画面の日本語化
fojp.xmlと会話文の色の関係をblogに反映
  上記fojp.xmlの変更用バッチファイル作成
PNのデフォルトデフォルト設定をFNVEditで自分用にカスタム出来るパッチの作成
Trudyを不自然さを少なく生き返らせる方法(死体を手持ちアイテムにして(重い)運んで、医者に直してもらえるmod等)
bear trap mod作成。もしくは干渉
瓶が割れるmod。空瓶はなぜか割れない。これも全部割れるようにしたいな。
キャラがハゲるのを直したい。
コンパニオンが椅子に座った時、ドアをくぐると空気椅子するのを直したい。

Rustyの強さ調整。Victorとの戦闘になるの修正。Faction?
ゲームの難易度をVery Hardでmysettingに入れる。
REPCON TEST SITE近くの見えない壁はUIWRで取り除かれていないのか確認

Shogo Heavy Industries の武器弱くする。
未翻訳modの翻訳。
Nipton(ニプトン)への道で、なぜかWillowがリージョンを攻撃して倒した。調べる
Nipton入り口の看板の翻訳
Willowの歌。歌一つ毎のオン・オフ設定

ムービー画面を飛ばせる
スパミュにアイボットヘルメットをスパミュがかぶれる。
待機・睡眠で死ぬ前に待機・睡眠が終わる。
ターミナルのハッキングキャンセル回数の制限。キャンセル回数5回を越えるとロックされる。
3のFEVのとこ(フォークスのつかまってるとこ)のシドを手術でコンパニオンに出来る。
照明弾(巨大な明かり)、スモーク弾(近くのACTORのPERを1に)、化学弾(近くに居るとHPがどんどん減る)
Gをリプレイスするmodのように、カマキリ、スコーピオン、モールラットを置き換えるmod。
死体があると、同勢力のNPCが死体を見つける(視界に入れる)とその死体のアイテムはその勢力の所有になる。プレイヤーが拾うと攻撃される。同勢力の人間がいない場合、他勢力のNPCが死体を見つけると死体のアイテムを全て拾う。クリーチャーも知能の高い奴は同様、
クリーチャーの戦闘時や平常時の声を増やす
プレイヤーがほんのわずかのリジェネを持つ。食べても少ししか回復しない。
食料を増やす。スコーピオンのレーザー焼きとか。レーザーピストルを材料にする、レーザーは帰ってくる
NCRヘルメットやコートのテクスチャに色々書き込む。
敵(Creature、NPC)の出現位置を変化させる。マーカーの移動、NPC自体の移動で出来るかも。
クエストMODでクイズゲーム。
インストール補助ツール(バッチファイル)。SilentHillとかBetter New VegasのFallout3のBSAファイル等をバッチファイルで簡単にインストール出来る。BSAファイルの展開も出来たら自動に。
ロードオーダーを見て、esp・esmファイル名から正確なMOD名、WEBサイト、イメージファイルを含んだhtmlファイルを作成する。
バイパーギャング等のフィーンドのような小さなギャングをあちこちに増やす。評判も付ける。
fnv4gbcallでウィンドウが無いとfalloutNV.exeをきるする
コンパニオンがかかっている曲に合わせて、吠えたり歌ったりする。
自作のPurge cell buffer。特定のキーを押すと行う、をまとめる。待機・睡眠時、FT直前!にPCBする。それより優先低くして、一定時間毎に行う(戦闘時は行わないのオプション)、
クリスマス等、季節に合わせた模様替え
コンパニオンの攻撃対象に何かのマークをつける(MGSのビックリマーク(なんとかアラート))
booneの改良、コンパニオンの時勝手にリージョンに攻撃しない、 
DLC Creature Freedom(3のmod)移植
Shogo Heavy Industries の武器弱くする。
未翻訳modの翻訳。
少し後ろで見学しようとしたら、
Nipton(ニプトン)への道で、なぜかWillowがリージョンを攻撃して倒した。調べる
Nipton入り口の看板の翻訳
Willowの歌。歌一つ毎のオン・オフ設定
警備ロボットのおもちゃをコンパニオンに(待機もさせられる)。ルンバみたいに部屋の掃除も出来るとか。技術持ってるところ(BOS)やジャンクを扱う人(ギブスンばあさん」にキャップを払って直してもらえる。
岩の落下をランダムな場所で起こさせる
クエmodで敵の強さ・出現数を、プレイヤーの装備武器のDPS・DT・HP、コンパニオンのDPS・DT・HPからから計算し、調整する。
全てを全自動でダウンロード・インストール・設定するツール
■ もしMr. New Vegasが人工知能なのだとしたら、どうやって彼はNo-BarkやPrimmの新シェリフにインタビューしたの?もちろん、優秀で慎重なフィールドエージェントの助けを借りてです。
ロボットで、教育して育てるコンパニオン。何か行動した時にXもしくは○で教育出来る。
NCRTrooperOverhaulを全てのアーマーを置き換えるんじゃなくて、既存のアーマーも装備するようにパッチを作り公開する。プレイヤーのレベルが上がると割合が増える(普及を表現)と良い。それでも完全には無くならないと良い。
コンパニオンにクエストマーカーをつけて、同時にmapmarkerもつける(移動するマップマーカー)。これでコンパニオンの居場所がわかり、FTも可能。
リアルタイムマップ表示
レーザー武器音の置き換えMOD。魔王魂使用。
便利な機能と好みにする機能は別MODにする>Companion Improvedのベンチの会話変更等。
レプコンのゲートのコーラの積んであるの、机にアクセスすることで積み直し出来る。
食べ過ぎ、飲み過ぎると体力が減る。ENDが一定時間下がる。
どこでも寝れる。地面やベンチ。ただし体力があまり回復しなかったり、全く回復せず手足のConditionが悪くなる。
自動スティムの発動パーセンテージを調整出来る。せ
銃声が鳴ると(空砲でも)そこにいるNPCの仲間が様子を見に来る
銃を撃つと寝ているNPCが起きる。Willowの歌声でNPCが起きる。
FOVを取得(=Lトリガー検知)してコントローラのエイムをしやすくする。
4gbcallでFallout.exe が残っていた場合、強制終了させるかを選択させ、yesなら実行する機能追加
FOVをINIではなく、MODで設定。カーソルと実際の位置が合うらしい。
選択中のクエに合わせてテーマ曲がかかる。Come Fly with meとか。アイテムでオンオフ切り替え可能。そゲームのクエ関連のイベント発生時もその曲がかかると良い。
BOS復興の物語。HeliosOneの奪還等。
手持ちの色々なアイテムから色々な地雷を作りたい。
「ショットガンを移動しながらリロードすると大変な事になる」→
LifePointSyetem。コンパニオンがそれぞれLPを持っていて、その回数を超えて気絶するとLifePointSyetem。コンパニオンがそれぞれLPを持っていて、その回数を超えて気絶するとessential属性が外れる。スティムパックやスーパースティムなどのペナルティ的なアイテムで回復したり、アイテム(とても重い)
Trudey等死んたものを生き返らせる手段。スティムパック等
カルマ、フィーンド等を倒してもカルマが上がらない(あがってもわずか)
コンパニオンがSandboxでもっと色々な事をするようにする。
Challengeの表示時間を15秒程度にする。
犬・動物・虫のコンパニオンにSandbox中に骨とか人の死体を食わせる。少し体力回復する。
双眼鏡がダメージを受けるとスコープが見づらくなっていく。FXで出来るか?双眼鏡でズーム調整出来る。ズーム調整が出来なくなったり。ダメージの無いスコープを付け直せば(TheWeaponMOD)武器のスコープは復活する。
血液パックを飲むと血を吐く。腐った食べ物、毒を食べると吐くことがある。ステータスも落ちる。
canibalの改良。カニバルを途中でやめれる。途中でやめると回復量も少ない。動けないものをカニバル出来る(紐でしばられている者、磔になっているもの)。実際のカニバル事件を元に。死体を手、足、頭など分解出来る。透明な容器にホルマリン漬けに出来る(容器・ホルマリンは購入・窃盗で入手可能)。
メニューからFTできるMOD(マップで探すより楽かも)
DeathCounterをSprintMODとプロジェクトネバダに対応。デスペナでキャップを
JPterminal用にgoodspringsに全てのターミナルを置く。
NIFの基礎
NCR紙幣、ヌカ・コーラキャップのりテクスチャ(既存のより低解像度)。terminal\nvcaravan\の画像を使う。
bugs friend (animal friendの虫版)、creature friend?
コーヒーメーカーでコーヒーを作れる。
キャップを払ってMojaveExpressBoxの自由な設置。MojaveExpressBoxを実際にNPCがアイテムを回収し運ぶ。
敵が攻撃してくる、もしくはこちらが攻撃して向こうが敵対するまでコンパスマーカー、ステルス表示が赤表示にならない。
チェスボードでNPCと賭けチェスを打つ。gamemodeで動作し、ゲーム内時間は通常より遅くなる。オセロでも良い。クロスヘアでコマと移動先を指定する。右横などに指示専用のボードがあると良いかも。
Findallにコンパニオン(クエストマーカー)も追加。コンパニオンの居場所をクエストマーカーで示すMOD。クエストはアイテムでいつでもONOFF可能。
DLCのオープニング静止画が入った写真立て。
ベセスダのチュートリアルの日本語化
Hidden Container Tour
Teddy Boyに可愛い声を付ける
落書きのテクスチャに日本語訳も書き込む。YMT_GraffitiMemorial
TVMODでAMVを流す
cookieclickerをFalloutに取り入れる。
歩いたりで土煙が上がる。ニコ動みたいに。
YMT_QCCにSPECIAL設定を追加。メニューでSPECIAL選択後値を選択。
隠れた岩などに近づくと「近くに隠し岩がありますよ」と教えてくれるシステム。コンパニオン?
NPCを生きたまま吐かを作って埋めるMOD。地雷
アイテムソート。「ジャンル名(4文字):ローマ字読み、オリジナル名」で構成。
パトレイバーの像
デスペナつける。キャップとかアイテムとか。
冷気で凍らせる武器(3にあったか)。
各クエストに時間制限をつける(一定時間経過でクエストが勝手に進む)
ロケットを厳密な計算の元に飛ばす。何度も挑戦出来るが、正しく計算し、材料・方向・方式などを決めないと、ほとんど正しく飛ばせない。
全NPCにLeveledItem追加。確率1%/3%/5%/10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%/100%
JAXAのイプシロン打ち上げ。ランダムで失敗。時々昼間・夜に空を横切る
割れるガラス窓。既存の外の廃棄された建物の窓に割れるガラスを追加する。
YMT_QCCで評判・カルマを定期チェックし、変化時を一つ(もっと?)前まで記録。それらの情報を表示する。カルマ・評判ウォッチモード、それら変化時前の値と現在地を表示する。
銃のギター。取り出した時の音、しまう時の音は魔王魂の楽器効果音のギター・ベース等。
伝説のブロートフライが外に出る。影から撃つだけで倒せないようにする。
呪いの刀。夜だけ性格がみさかいなく攻撃するようになり、昼間は戻る。刀にはノックダウン効果があり、装備したNPCはMeleeがあがり、speedmultが1.5倍になる。昼間でも少しでも持ち主がダメージを受けると性格が変わる。戦闘時以外の行動は、体力を回復(食事)し、食べ物飲み物血液パックを拾う。特に血液パックを優先して拾い、優先して飲む(回復量にボーナス)。カニバルする。血を滴らせる。防御されたらその武器をたまに落とさせる。
発狂銃。当たると性格が見境無く攻撃になる(性格を設定出来ても良いかも。要検討)。
OWBのスキル雑誌コピーパークをもっと意味のあるものにする
電話機で電話をかけられるMOD。魔王魂の電話の音で。
VATS音 C:\app\Steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas\Data\Sound\fx\ui\vats
モールス信号音 C:\app\Steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas\Data\Sound\fx\ui\radio\beacon
天気:砂嵐の砂の代わりに雪で、吹雪
ベロニカにドレスをあげたあと、ドレスを持っている時だけ「着てくれないか?」という会話で着させる事が出来る。「着なくていいよ」で元通り防具を選ぶようになる。
投げられる石を追加。Movable StaticのNVBoulder01,NVBouldersm
ピップボーイを開く時APを消費する。APが足りないと開けない。
帽子とメガネが吹っ飛ぶのは配置(placeatmeとsetpos、getscaleて
z座標推測)と透明無音爆発で出来そう。
全体的に血を増やす。カニバル時、血を飛び散らせる。
太陽、月が雲に隠れると暗くなる。perも下がる。
薬物中毒でデスシーンの画面効果。
W01、室内で窓オブジェクトがあれば雨の音を鳴らす。
NPCがCAUTIONからHIDDENになった後、数秒でまたCAUTIONになる。
NPCがピップボーイやその他のライトを使う(点灯して歩く)。ライトを使っている間は通常より少し下がったPerception、ライトを持っていないとかなりPerが下がる。ゲームプレイの雰囲気がかなり良くなる。
爆発した車の破片を武器として使えるようにする
流れ星。
水鉄砲。watergun。弾は水(きれいな水、汚れた水、新アイテムで塩水等)。大抵の生物はHPがわずかに回復。Movable Static=FXWaterSpray01 を使用。
日時計を作る
オーロラを出現。
列車を走らせる。
水辺にExteriorにカフェを景色の良いところに作る。窓とドアもある。
ファイル名 masser_xxxxx.dds がFalloutの月なら、secunda_xxxxx.dds と、masserと同じようなファイル名の画像を置いて、Secunda にチェックいれたら2つ目の月が表示されるかも?→出来た。何か適当な画像でMODにしたい。
マッドサイエンティストのパーク。犬肉と廃棄部品からドッグミートみたいなコンパニオンをyu 
月の満ち欠けを正確にする。
ダム戦で水が吹き出ていて触ると吹っ飛ぶところで、もっと吹っ飛ばせる。
帽子を撃たれると帽子やメガネだけ吹っ飛ぶ
HHの女性コンパニオンに紙をつける。DMのクリスティーンにカツラを装備出来るようにするか、オートドクターで髪を。k
ダムの水が夏は減る。晴天の日、雨の日、曇りの日、の天気に応じて変化する
戦闘中はピップボーイを開ける時間10秒に制限される。
武器、防具、アイテムにセンサー地雷などをセットできる。武器・防具・アイテムは装備してから発動するようにもセット出来る。NPCがそれを行いプレイヤーがやられることもある。
Nellisにある大きなクレーンを動かせるようにする
釘と板でドアを封鎖出来る。銃や爆弾でドアを破壊出来る。レシピで板からドアを作成し、ドアを取り付けられる
自作天候MODで暗い夜や暗い場所ではPERが下がる。ナイトビジョン使うとPERが上がる。NPCも同様。NPCはナイトビジョンを持っていると夜や暗い所で装備する。
設置して、リモートで発射出来るライフル。
ライターが無いとダイナマイトに火を付けられない(投げれない)。チェリーボムを投げられる。
レイダー同士で片方が窓から突き落とされるイベント
ダメージを受けた部位が出血。血が止まるまで回復しない。
Fallout3:シドニーをスパミュが襲撃するのが複数回起こる。ブッチがラッドローチから逃げる
銃撃、爆破が派手になるように、軽めの岩などのオブジェクトを多数配置
YMT_DeathSceneReplaceをコンパニオンが倒した時にも適用する。
ランダムに村、町を配置。既存のとは重ならないように。とりあえずは小屋を。
女性用和服。
スマートなパワーアーマー。特にベロニカ等の女性用。
GRAの武器の威力を下げ、値段も下げる(普通のより少し高いくらい)
アップグレードでもう一種類のED-Eの追加。弾痕や引っかき傷がついているがもっと頑丈そうな外観。DTが一番高い。移動スピードがちょっと遅い。
レシピで、ワイン等の調味料の有無なものの逆バージョン。例えばワインが必要なマンティスの足は、ワインが無いバージョンを追加。その代わり回復量が少ない。
プレイヤーキャラも食べる・飲む時モーションを取る
プレイヤーが水責め拷問を受けるシーン。バケツなどに顔をつけさせて酸素ゲージが減るイベント。
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 19:42:17.80 D:Hme6Dc4S0投資したらモールラット農場が再興されるとかジェイコブズタウンにもっと色々増えたりすると良かったなぁ
あそこのSMは話が通じるんだから人間外の知的生物の都市みたいに発展して欲しかった
JacobsTownあたりの木々の中に小屋を作る。
マグカップのユニーク。Bethesda shopのボルトボーイ入りのマグカップ
YMT_QCCのFollowModeでプレイヤーキャラにfollowAIを設定する
Fallout3のトランキルレーンで、映画Leonのshape of my heart
YMT_Quick~とYMT_QCCのspeedmult調整
NPCが扇風機で涼む。テレビを見る。ラジオを聞く。銃の手入れをする(ジョシュアのモーション)。トイレに行く(覗くと怒る。好感度だだ下がり)。
カサドレスが倒したNPCやクリーチャーの死体を巣まで運ぶ。生きているNPCやクリーチャーに卵を埋め込むことがある。後日孵化する。
足のケガをしている時にジャンプするとうめき声(ダメージの声)をあげる
チェス盤にFallout3のようにコマを設置出来る
蓋の開いたマンホール。かなりの高さがあり、ダメージもしくは死亡する。
NPCベレッタ。ヘンゼルとグレーテルのように帰り道迷わないように地雷を撒く。
上半身や頭だけがレイダーのクリーチャー。マッドサイエンティストに作られた
あまり変な格好をしていると、NPCが驚く(近くで発砲した時に驚く声を出す)
キングの服などをREXに着せられる。ED-Eにも着せられる。
全てのNPCが眠るMOD。眠らないNPCも一定時間視界内確保を保てば眠る(一定時間ならば視界外でもOK。ほんのすこし目を離す感じ)。
サイレントランスレーションの曲をかすかに流す感じ。何かのNPCが歌っていると良い。
ロケットランチャー。おもちゃのロケットを発射する。弾は「おもちゃのロケット」。火を吹きながら飛んで行く。爆発はRAD有り。
タスクを常時監視し、CTDやフリーズした事を検知し、時刻とロードオーダーを記録、表示
ソファーでも眠れるようになる。ただし、体力回復度を低くしたい。眠っている間に所有者が来たら叩き起こされるかアイテムを取られるか、アイテム取られてから攻撃される。
オールドモルモンフォートのモブキャラ(ショート黒髪)に剛力彩芽の声をあてる
敵キャラを登場させた後、プレイヤーの倒した時間(攻撃開始時刻と倒した時刻)から次回登場時の防御力を調整(装備の強化orパラメータ強化)する。
地面から現れ、攻撃されると雄叫びを上げて仲間を呼び寄せる敵。
割れるガラスを使った外にある大きな建物。
死体のようにぐったりしてるが、近づくと襲ってくる敵。寝たまま・起き上がって助けを求めてくる。
ラジオ撃つと壊れる
地雷で壊れる(Add Destructionで岩の破片になる)橋。
アイテムをつかんで特定のキーを押す度に向きが変更される。例えば本なら、背表紙がこっち向きで立てた状態、表紙がこちら向きで寝かせた状態、とキーを押す度に変わる。
EasyFindシリーズ
日時計(と月時計)を作る。
Repair値が一定以上あると焼け焦げた本(複数種類あったと思う)をワークベンチでつなぎあわせて修復し1冊の本に出来る。出来上がる本はSPECIALやSKILLは上がらず、微妙なアイテムを作れるレシピ等。
死のシーンの拡張。スコープで覗いてる感じとか。曇っていると(IsCloud)雷が鳴り、その後雨が振るとか。誰かが
呪いのテディベア。置いておくと周囲のセルのテディベアを全て、恐ろしいものに変える。怖い人形、骸骨、死体。見ていない間(プレイヤーの視界に入っていない間)、プレイヤーの近くに移動する。一遍に移動せず、一定時間毎に少しずつ移動する。
売り物、Fallout3のケーキ
コンパニオンにクロスヘアの場所に移動を指示出来る。トラップ等に引っかかれば好感度が下がる
RandomScaleの仕組みを使って、家の入り口、ドアなどのオブジェクトを検知して、ワイヤートラップなどのトラップを仕掛ける。
地雷探知機
地雷原など、既存のトラップとは別にトラップを増加させる
レイダー等の敵と一緒に捕虜に警備をさせる。赤表示でないのも居るが、赤表示だけど対面したら赤表示でなくなるものも居る
地面に陽炎が立つ
借金するシステム。トルーディ等からも借りれる、期日に返さないと評判が落ちる。取り立てに来る。金貸し屋の存在。取り立てに傭兵を雇ってくる。
Fallout3でモイラの店、店のドアの鍵を開ける・閉める動作をする。
TRAITSのメガネを取ると、裸眼時視界がぼやける(ImageSpaceModifierでRadial Blurの設定)
Fallout 3の数年経つ時の声の翻訳、字幕に表示。英Wikiに台詞は書いてある
ムスカ(ラピュタ)のコンパニオン。ヘリオスワンのNCR全滅、アルキメデス2による攻撃でNPCが含まれる時、「人がゴミのようだ」
ゴリアテ(ナウシカ)を作って飛ばす
既存の店に時々客が来る。買い物してる様子とか会話している様子も出来ると良いが。またMODの商人もTradeメニューを開くのを検知して客をそれ以後客を出す。
Fallout New Vegasのピップボーイのマップをもっと精緻に。
AnimalFriendでカラスが逃げなくなる
自販機は何回も殴ってダメージを与えないと開けない
建物内で水没させて溺死させる←閉じ込めて溺死させたり、水漏れしてるに攻撃されることで(してないのでも多くダメージを与えることで)、水没したり。
ガッツィーの死体を攻撃すると炎をまき散らし爆発する(火炎放射器がある場合)
水の中で発動するトラップ(トリップワイヤー、ショットガン、パイナップル)
建物内で敵が出現する時、地面、壁、天井が開く・スライドして敵が現れる。その際、disableしておいて、スクリプト湧きさせることで突然現れるが不自然さがない。
死体が拾える名前付きドクロになる
専用の銃か爆発物でNPCがクリーチャーになったり、クリーチャーがNPCになる
各建物の看板のミニオブジェを、それらの店でおみやげものとして売る。ネオンが光ったり、動いたりする方が値段が高い。部屋に置いて飾れる
実在のネット上のドキュメントをゲーム中に本、パンフレットの形で登場させる。たとえばSpringvale elementary http://www.springvale.ednet.ns.ca/
Fallout3のキャラバンは死ぬ、しかし、一定のSCIENCEとスーパースティムパックと医療器具で生き返らせることが出来る。また、医者が仲間なら可能。また、仲間のキャラバンが通りかかると、治療する。
街灯の核分裂バッテリーを取って使える。街灯は消える。戻せる。
酒を飲むとEnduranceに応じて?酔っぱらい、視界がぐらぐらする。早く視点移動すると視界がぶれる。
ターミナルの文字表示速度を一瞬にする
アイテムをローマ字読みにした日本語のItem Tag Sorter。→Wrye Flash NV使えばいける?http://rl01.blog136.fc2.com/blog-category-1.html
戦闘中以外に武器を持ったまま話しかけると警戒される。その勢力の評価が少し減る。武器で狙って話しかけるとさらに大きく減る。武器で狙って一定時間(3秒)経っても減る。
NukaBreakみたいに、NPCやクリーチャーに時限爆弾をつけられる。通常より爆発しやすいと良いかも。
悪の組織、正義の組織、みたいな特徴がある組織が3つ登場。どちらかに所属し、Randomに発生するクエストをこなすと組織内で出世。組織運営シミュレーションみたいに、兵器開発、兵員補充、攻撃指示、外交が出来る。敵のアイテム回収でコピー開発。関わらなくても、組織は勝手にRANDOMで変化し、組織間で勝手に争う。ボスはかなり死にづらい。ボスが死んでもノート等を見て、再興させるものが出てくる(キングスみたいな)。
字幕に英語も表示(英語の勉強になる)
BF3みたいな素早い射撃
アポカリプスルート、グレードカーンルート、フィーンドルート
裁縫キット、パワーアーマー修理キット
ボトルレターから始まるクエスト
YMT_QI 所有者が死んだら所有ベッドなどの赤が消える
理由をつけて商品を非常に高く買取る商人、そのあとその場、またはしばらく遠くから後をつけてから個人・集団で 襲う。
VanGraffのクエ開始のトリガー位置を遠くにする。
ニプトン手前で争ってる二人が長く戦闘するようにする(お互いの攻撃がヒットした時だけダメージを減らす等)
放置した死体が白骨化するようにする。死体→グールのような死体→骨
死体に火を付けたら(武器やドラム缶等)→「焼けた死体」→骨
蟻の巣のMOD。アリがいっぱい。IvanpaLake?等に作る。
コンテナを破壊すると何かアイテムが出てくる。
キャンプファイヤーを作るMOD。ただし、レシピでつくるために材料を拾ってくるか、暗転+一定時間経過で。
棚整理。棚に椅子のようにActivateすると、メニュー表示。1.Cancel 2. Container Access(トレード画面が出てアイテムを入れられる。まずは本) 3. sort 4.set。2で本を入れ、3でソート、4で本棚にセット
googlemapなどから自動でマップ作成(RANDAMで作成でも良い)。また、NPCやクリーチャーもある程度意味を持って配置。例えば、フィーンドが居るにしても、単独ではなく、数人のグループで、近くにベッドがあり、生活の小物と薬と食べものと弾薬、武器が置いてある。トラップもある。
固定視点。特定のキーでフライトゲームのように視点を切り替える。正面、横、通常、などを順に切り替える。
Memorial ObjectにActivateすると文章が表示される。翻訳もつける。ついでに落書きも。
現実の地図、パンフレットをゲームに紙のように登場させる。
Creatureにリス。襲ってこない。
コンパニオンがアイテムを落とす、捨てた場合にメッセージ表示(ポップアップ型)
eyepatchMOD。
 下記URLを参考に。REXにも。リージョンモングレルにもつけているのが出る。子供にも。
charismaが低いと、PipBoyのSTATや左上のアイコン表示の笑顔の口元が引きつったようになる
片腕しかないなどのキャラMOD。プレイヤーやNPC,クリーチャー。
VitomaticTester時だけFOVをデフォルトにする(見やすくする)
実際の殺人事件等の事件を元にクエ・NPCを作る
死亡時のスローモーションを無くす(時間は同じ)
◎全体的な変更はスクリプトで行いたい。FromListなどへの登録はスクリプトで行うべき。干渉が減る。
YMT_world HPに応じて動作スピード変更
ニコ生等のゲーム配信用に、例えば専用メアドに専用形式でコマンドを書いてメールすれば、それを定期的に読み取って、ゲーム内に反映させる。
室内等の明かりを壊せる。壊すと暗くなる。基本リスポンさせたい。
リプレイ。各オブジェクト(NPC,Creture,object)の座標・アングルを一定時間毎に取得し保存する。ACTORの破壊箇所も記録。
PerkでOSVerup前のセキュリトロンから新式が装備してるという武器も取れる。新式からも余計に取得出来る
湖等の水の色を緑色から変える
セキュリトロンが爆発する?
オープニングのクエストを再現する
MOD Resource。全てのオブジェクトにReference Editor IDを付ける。
高テクスチャのボルトスーツMOD
Product2InventoryをDLC全てに対応。別espとして、商人の販売アイテム価値に応じて商人護衛傭兵(複数有り)を追加。
オブジェクトにマークや落書きを付けれる。落書きやマークを薄っぺらいけど置けるアイテムにして、位置を設定し、連携するオブジェクトを指定する。オブジェクトが動くとそれをクエストで座標を読み取りマークや落書きが移動すべき場所に移動する
銃弾も剣も防げる盾。
月の満ち欠けに合わせて夜の明るさが変わるMOD
釣りが出来る。
表情感情言葉豊かなコンパニオン。様々な感情を持つ。
pipboyにもっと精密な地図を。拡大しても綺麗な地図がいい。
DM用設定セット。No coller.No fog.secret dean stash marker.secret dean stash の内容充実(爆発物と何か)。anytime back.一定時間言って範囲のfogを消せるアイテム(それによってベッドで眠れる)。天気をクリアに。本編のコンパニオンを連れていける。DMのコンパニオンを本編へ連れていける。Deanの好感度が変化した時に表示する(戦闘になるかどうかも表示すある)。会話からいつでも見れる。
旗(フラグ)を販売する。設置出来る。
レジスターを開けると、テスターを終了した時の音がなり、周囲にも音が鳴る(敵が居たらCautionになる)
雑誌のベンディングマシン(ベガス地区)で雑誌を買えるようにする。
エレベーター等で移動した直後、左上に現在地と階数表示される。
シールみたいに落書きを貼れる。
死体を焼くと燃える。一定時間燃やすと骨になる。拾える。名前付きNPCでもそれぞれ骨になるように、沢山骨のオブジェクトを用意する必要があるかもしれない。
通常のアクションで何かのキーでキック出来る
ピップボーイのマップに何号線の文字を入れる(看板と同じ位置)。
カサドレスの巣に近づくと小さいカサドレスを沢山配置する。
Mojave Expressにしゃがんでアクセスすると、メニューが出て、MISCアイテム(外見は同じ)になる。持ち歩き出来、好きな場所に置け、置いた後しゃがんでアクセスすると、メニューが出て、設置出来る。
いつでも観れる歴史年表。重要人物、コンパニオンとの出会いの日、場所、シチュエーション、別れの日(別れた日と死亡した日)。各種クエの発生日、クリア日。DLC開始日、DLC完了日、出来たらエンディング後にも。エンディングの再生機能。エンディング後もプレイ出来、エンディングをいつでも観れる。
特に日差しを浴びる場所でのH2Oゲージ増加量アップ。移動してもアップ。スプリント使うとさらにアップ。アイテム水筒。
雨にも何種類かある。暗くならない、晴れた状態での雨等。
雨が降っていると炎が早く消える。炎に触るとダメージがあると良い。
雨宿りするNPC
名前付きNPCをコンパニオンに設定する。
HiddenValleyのような砂嵐(object配置)
HVDustStormは夜の参考になる。暗くてもネオン等は明るい。
月によって夜の明るさが変わる
室内でも雨音が聞こえる。
The kingsの縫製工場
雨が降ると水を吸って重くなる防具がある。雨を浴びないでしばらく経つと元の重さに戻る。
アイテムをgrubしたままドア等を通った時、grubしたままで通れる。
日差しで日焼けする
ホテルで荷物を運ぶベルスタッフにチップを払う
ショーのチケットを販売する(チケットが無いと観れない)。ショーの種類を増やす。
atomic wranglerのカウボーイやセクシーロボットが好きな客(その他様々な客)を登場させる。
ストリップ地区の看板などに攻撃が当たると看板が地面に落ちるなど。
メインクエでベニーに案内されるスイートルームに通常時も行けるようにする
スイートルームで襲ってくるスーツの男のスーツを特別製にしてDTだけアップ。ベニーもスーツ見た目は同じでDTアップ。
コンパニオンに装備を使用しないように指定。
ベニーを追いかけてイエスマンの後ろからエレベーターで地下2階に行く。ベニーを倒した時の持ち物にその鍵をいれて行けるようにしたい。
ネフィーの頭等をアイテムとして拾ったり捨てたり出来る
WE WILL GO~のクエ(Campserchlightのドッグタグ集め)で、ドッグタグを持った兵士の場所がわかるようにする。
DLCでの経験値取得量が1/2になる
植物の種入りのBB弾を発射可能なBBマシンガン。撒いた種は1周間で発芽する。さらに1周間で育つ。以後3日(リスポン時間)毎に収穫可能。
NPCもターボを使う。speedを上げれば可能。
karmaチェッカー。リアルタイムでカルマの値の上下をチェックし、どれだけ変化したかを表示する
ボール状の爆弾。坂の上や崖の上から転がして使える。感知式と時限式とリモコン式。
regionが犬を連れているように、各勢力でcreatureを連れているNPCが居る。
クエで腹が立ったら家に火をつけ、家が燃える。人が焼け死ぬ。家が全焼しやけ崩れる
Companion用専用メニュー
  何かのキーで表示される。
 companionが一回しか言わない台詞を聞き直せる
  Companionを専守防衛にし呼び寄せられる。malcolmhomesが敵に襲われないのを使えるかも
敵やCompanionが体力に応じて動きが鈍くなる。
CompanionのHPやCondition回復を一定値だけに限定。もしくは時間で少しずつ回復。
veronicaの10mm武器を使うようにする。もしくはcomapnion用lazer武器(Arcade用)を持たせる。
ED-EのPerceptionを会話で変更可能。
BB弾でNPCやクリーチャーに目印を着ける。setPlayerteammate?
DMのディーンの隠し鞄にちょっと良いもの入れる。グレネ入れる。
Antに砂糖を使うとしばらく時間稼ぎ出来る
毒入りの食べ物を作れるMOD。
辞書編集して運び屋を宅急便にする
暗殺部隊のレベルキャップを取る。
刑務所でない限り、トイレにドアつける。
ニプトンのオブジェクトで火事になるクエスト
ホワイトグローブの調理クエストで、Philips(料理人)を調理出来る。その他のNPCも調理可能。
雨が降った後は少し砂嵐が起こらない
LRのED-Eに釘(釘打ち銃の弾)を作らせることが出来る
Perkで雑誌、本を探知出来る。どのように行うか firstref
地面をGrubで近くのアイテムを簡単に拾う。
NPCが戦闘中武器だけでなく防具も拾う。回復なども拾う。
クエスト毎にBGMを変える
オリジナルしゃべるスーツ。音声を自由に作れる。
ブライスアンダースを消えないようにする
ブライアン(看板屋)にネオンや看板を販売させる
フィーンドを殺してもカルマがあがらない。人を殺すことでカルマが上がるのはおかしい。
コンパニオンに嫌われると崖などから突き落とされそうになったり(moveto?)、コンパニオンが安全な時に音を出して敵に見つからせたり、石等を投げて敵に気づかせたり、静音武器で、プレイヤーの近くを撃ったり。
持ち歩けて自由に動かせて設置出来るはしご。
ヴァングラフのバイト、WildWastelandで宇宙人が来る。文字化けで話してくるのに文字化けで返すと武器をわたしてきて店に入る。入り口の男に話すと関心される
ABO式血液型の導入。血液パックに反映。 体力の回復量に反映。注射器で注射、体力回復可能、 回復量に反映。各NPCが血液型を持つ。瀕死時に回復量高い等。注射器で採血、血液パック作成可能。
ヴァングラフの入り口の男が、例えばMODで別の男になったり、当番が変わった時、武器を預かった後、武器をくすねる。入り口横の武器ボックスにちゃんと武器が入る。
トイレのRADをシンクよりずっと上げる
ポケモン銃。NPCorCreatureを撃つとMISCアイテム(ボール?)になる。ダメージをわずかでも与えると元に戻る。
OWBで定期的に入る放送(Drの声)の音量を下げる
持ち運び用銃。オブジェクトを撃つとMISCアイテムになる。再度銃で撃つと元に戻る。元に戻した後NUMPadキーで移動可能、何かキーを押して設置完了(移動不可になる)。大きな移動しないオブジェクトでも持ち歩け、設置可能。
Camp Maccaran前のCrimson Caravan Traderに取引させる。
map markerMOD。Hooverdamなど。

キーか何かで、仲の良い近くの勢力を呼びよせれる。
ルパンのBGMと共に泥棒クエスト
YMTQCCにStimapckとsuperStimpackを追加する
タレットを破壊しても残骸が残るようにし、ClearDestructionで復活出来るようにする。
GRAのチャレンジを自動的に消えないWindowにする
Recipeの分類増加
ポケグレで100%気づかれない
BBガンの種類増加。マシンガンBBガン等。グレネードもアリ(Perを落とす)
高級銘柄の酒(ビール、スコッチ等)。高級な水。
アイテムに薬品瓶追加。ガソリン、塩酸等。様々な化学薬品の合成で様々な効果発生する瓶やアイテムを入手。
複製依頼出来る商人NPC
コンパニオンの戦闘後HP自動回復量を調整出来るMOD。%?+X?%なら戦闘前に記憶しておく必要がある。
コンテナをしゃがんでアクティベートでMISCアイテムに変換し、持ち運び可能になる。再度コンテナにも出来る。
SwordOffの各銃。割りと作りやすそう。拡散率が上がる、威力下がる。重量が軽くなり、カジノに持ち込みやすくなる。
RAD爆弾。核分裂バッテリーを使用して作成出来る。爆発力は無く、非常に高いRAD被曝する。
毒団子。食べるとかなり強い毒を受ける。Creatureは近くにくると食べてしまう。NPCは低い確率で拾う。体力が満タンでない場合は高い確率で拾う。
合気道Perk。敵も使える。手を触れずに敵を転倒させる。PushActorAway
パーク持ちのコンパニオンやNPCとの会話で、他のNPCにパークを教えてもらう
商人に欲しい武器と数を指定すると、それが入荷する。ただし
goodspringsのタンクを爆発可能にする。コンピュータの操作盤が壊れる、小爆発するようにする。発電機が爆発するようにする。
フレンドリファイアがひどすぎるとコンパニオンから外れる。一時的な仲間も同様(クエやNCR無線機)。
カメラを使ったパパラッチクエ。報酬あり。いかに話題になりそうな写真を撮れるか?部屋の温度を上げて薄着にさせる。望遠レンズ(MOD)をつけて倍率を上げたカメラ。不正行為(賄賂等)の瞬間。既存のクエの一場面も金になる。ゴモラの殺された女性、キャンプフォーロンホープの医療品窃盗、キンバル大統領の演説(暗殺者も同時に撮ればずっと高額)、キンバル暗殺の瞬間(ヘリ爆発や狙撃された瞬間)、倒れたキンバル、シーザーの顔・姿、リージョンに囚われた子供、ブーマーの人達、ニプトンで会う犬帽子のリージョン、各組織のトップ、各問題の原因、珍しいクリーチャー(live or die)、ハッピーエンド・バッド・エンドの結末、
甘いアイテム(ガムドロップ等)を地面に置いておくと、蟻系のクリーチャーが寄ってくる。
プレイヤーの視界に入っていない時に動く人形。LOSで可能。
呪いのアイテム。近くのNPCに拾わせる(AI)。拾わせたらステータス変更(Energy100、Mood怒り、など)。呪いの宝石など。武器だと作りやすい(戦闘時勝手に拾ってくれるから)
レベルアップにより武器の種類毎の
キャラバンの昼食→使用後→ランチボックスに変化
ベアトラップに挟まれた後、一定時間動けないようにする。AGLによって脱出可能時間が変わる。
ポケモン。手持ちアイテムの卵を投げつける(ドロップも可)すると、特定のクリーチャーが出てきてHPが0になる前まで戦ってくれる。卵に戻ったあとは一定時間経たないと出てこない。
テディベアを死体に置換。
炎ダメージを2倍、継続時間も。ランダムで怯むor何もしないモーション。
NPC(特に女性)が夜寝る時、鍵を掛ける。ジュリー/ファーカス等。
くぼんだ岩(HollowRockContainer)の中身にレアアイテムを入れる
動物園MOD。クリーチャー(と裏の動物園にはフィーンド等NPCも)が展示。
Respawnするコンテナはその旨がわかるテクスチャを貼る
バイクを爆発させる(Staticを全て置き換え)
しょくりょうさっきんざいを登場。食料にも効果をつける。
オリジナルラジオ。クエや装備や行動についてしゃべりまくり。
水に浮かぶドラム缶。木枠や鉄骨で作った筏。ドラム缶の上にかぶせる。単純にレシピで組み合わせてもOK。
アイテムとアイテムをレシピじゃなくその場でくっつけてアイテムに。アイディア次第で色々な物が出来る。
目と喉を潰されたNPCとそれに仕掛けられたトラップ
爆発物の衝撃で建物等が崩壊、崖などの崩壊、落石。
google mapなどから自動マップ作成。結構現実的に実現可能と思われる。
NPCもしくはその死体を武器にする。防具も可能?
work benchでロボットや生物を作成
アコースティックギターを射撃武器に
ブラックマウンテンラジオを全エリアで聞けるように
手術台で生物を作成
ロケットのおもちゃをレシピで爆弾に改造
口紅型の弾丸。
防具、猫耳、猫の手、猫の尻尾
見えないピップボーイ。装備しても見えない。が装備はされていて使える。既にMODあるはず。
しんだふりをするnpc。アイドルアニメーションで可。
カサドレスの新種。敵を倒した後、死体を巣まで運び、巣がなかったら死体で巣を作り、巣があれば、巣から子供が出てきて、死体を食べて育つ。
クリーチャーのランダム配置。デフォに追加で発生。ですくろーやカサドレスは発生前に卵や巣がおかれる。放置しておくとそのうち発生。
射的ゲーム場。金を払い、ビンなどの的を撃って、当たれば商品をもらえる。野球ボールで投げて落とすコーナーもあり。
投げる武器。血液パック。当たると血が飛び散る。
毒塗布済みの武器を販売、レシピで作成。
勢力防具から勢力を取る(どうやるか不明)
東海岸製品(Fallout3)の店。GlassesDoctorLiなど。
毒矢を連続発射する武器。
ワンキーで装備武器に毒を塗る。
注射銃。注射で特定部位の疲労度を一定時間-5し続ける。触覚等を100にし同士討ちなど可能。
Fallout Shuffle。マップやクエストがシャッフルする。
防具の加工屋。ライトアーマーに裏に補強などして、わずかな重量増加で割りと大きなDTを追加する。名前も変えられる。CPもDT増加率割も悪いが、大きな重量増加でヘビーアーマー並のDT追加も可能。
武器の加工屋。
ポスターと看板を並べた美術館。
人肉を振る舞う小さな店。公言はしない。数日後には買取も始める。その時人肉だけ通常より高く買取る。
YMT_qcc addlevel
クリーチャー、NPCがもっと戦闘に慎重になる。敵わない敵に向かって行かない。
湖、陸にもっとモブキャラを増やす。空にも鳥や蝶など増やしたい。
death Counter ロードしたら、すぐカウンターを上げてQuicksaveし、カウンター表示。これで死んでも新しくつくったセーブデータが読み込まれる(カウンターが上がる)。
デスペナルティ(Compensation of the revival)MOD。死亡時ランダムな確率で発生し、「気絶している間に何かが起こった」と表示し、死んだ回数xLevelx100capが没収され、ランダムにNPCの懐に入る。足りない分はアイテムをランダムに取って、仮のコンテナにいれ、ランダムにNPCの懐に入る。銃器の場合、弾も一緒に。一定時間取得経験値が-50%、ランダムなSkillが-50,ランダムなSPECIALが-5。
殴れる盾。ワンキーで武器と防具を切り替え。
ロードスクリーン表示を3みたいにする。3をGECKで見るとやり方わかるかも。
セットするとオブジェクトにダメージを与え続けるアイテム。地雷型、タイマーで発動orリモコンで起動。レシピで作成出来るが爆発しないので火薬は使わない。核分裂バッテリーで複数作れる。
死体をオブジェにするPerk。Perk取得すると、死体にアクセス時カニバル以外にオブジェに加工するコマンドが表示される。
医者にキャップを払ってオリジナルドラッグを調合してもらえる。医者のMedicineによって、調合効果が大きくなる。自分でもキャンプファイアー調合可能(recipe)。だが医者より効率が悪い。MISCのオリジナル本(医学本)を効率が上がり、5冊読むことで、効率が医者と同等になる。
JOJO立ちのアイドルアニメーション。数種類。JOJO立ちで検索して作成。フリーモデル?があればそれで。
challengeを増やす。射撃回数。命中率。VATS射撃回数。VATS命中率。NoVATS射撃回数。NoVATS命中率。VATSCritical回数、NoVATSCritical回数。特定のクリーチャーのハンター(Gecko Hunter等Creature毎に。Challengeには一定数倒して始めて表示される)。
challenge Ottoman Empire(オスマン帝国)=シーザーリージョン兵を一定数倒す。NCR兵を一定数倒す、など各勢力を一定数倒す。
challenge 無礼者(テーブルの上から話しかける)。無礼傲慢(テーブルの上から敵を倒す)。
challenge Float like a butterfly, sting like a bee=ボクシンググローブで一定数倒す。ボクシンググローブ”全体”の攻撃アニメーショスピードが上がる。(出来ないならAGL+1。AGLが10ならUnarmed+5)
          Babe Ruth=バットで一定数敵を倒す。バットでのクリティカル率が上がる。
                 Alfred Bernhard Nobel=Dynamiteで一定数敵を倒す。NobelprizeのPerkを取得出来る。
           10人=Rank1 Recipe、ダイナマイトを作成出来るようになる。ダイナマイトの売値が上がる。
                               普通のダイナマイトをショートフューズダイナマイト(新Weapon)に変化出来る
                      30人=Rank2 より高性能(威力)のダイナマイトRecipe。
                      100人=Ranl3 ダイナマイトの会社設立、マップ上に会社が出来る。
                              会社には従業員がいてダイナマイトなど爆薬と材料を販売している。
                              定期的に収入が入る。
                               店でも高性能ダイナマイトを売るようになる。ただし、Nobel社のNPCも使い出す。
loadingscreenでGetPCMiscStatを使って、Challenge等を表示。 http://geck.bethsoft.com/index.php/GetPCMiscStat
                
走るアニメーションスピードを早めたスプリントゲッコー(その他クリーチャー)。AGL高め。その他攻撃が早いゲッコー、など。毒を持ってたり。特徴のあるクリーチャー種を増やす。カサドレスそっくりの外見の毒を持たないクリーチャー。擬態種。それぞれ住む場所、行動等に特徴があり、バックストーリーがあると良い。実際の生物のような種類・生態。
地面に置いてあるナップサックや袋を持ち歩けるコンテナにする。
GECKOの目をとかげのように瞳があるようにして、まばたきさせる。
自分の小便をボトルに詰められる。飲める。SpeechやSTRでINTでNPCからもらえる。
Eyebotのコンパニオン。あみたろさんの声で。天気に反応してしゃべる。雨だと「錆びるー」とか言う。
ブービートラップ(ベトナム戦争など?)をとりいれ、仕掛けられるようにする。NPCも仕掛ける(あらかじめ配置するだけでも良いから必ずNPCが使ってるようにしたい)。
トラップを仕掛けるんじゃなくて、アイテムをいくつか配置することでうまく配置すると自然にトラップになるようにしたい。例えば
Companionが機嫌悪いと意味無く宙を撃つ。
Companionの好感度が低いとフォローする距離が長くなる。
The Thornでの対戦で、コンパニオンを戦わせる事が出来る。装備はそのまま。ただし、敵はそれに見合ったものに。普通の敵ならかなり安く。
The Thornの対戦組み合わせで、明らかに差がある対戦も追加。その代わり明らかに負けそうな方は倍率がぐっと上がる。
The Thornの対戦に、NPCやCreatureを(腕に自信がありそうな奴に儲かると話して、説得して、奴隷を買って、瀕死にして脅迫して)連れてきて対戦させられる。
NPCを瀕死にしたら、強制的に会話。1コンパニオンにする。2持ち金やアイテムを奪う(インベントリアクセス)。
The Thornの観客を連れてくることが出来る。単純に誘うだけ(単に観客が増える)じゃなくて、掛け金も増える。
CeaserLegionが運営する闘技場(アリーナ)。The Thornと同じようだが、屋外。人も多い。歓声が上がる。対戦する数も多い。遮蔽物を配置したり、NPC用にあちこちに武器や回復アイテムが置かれていたり、それらが対戦中に配置されたり。
CompanioもMysterious Stranger、Miss Fortuneが現れる。
Companionが気絶(死亡も含む)すると、好感度が下がる
GECKサイトの翻訳版。
GECK大全(htmlでクリックするだけで各メニューの表示とざっとした解説。
GECKの逆引き(やりたいことから、コマンド、その組み合わせ方、MODの作成方法解説)。
ごじらとラッドゲッコー。ゴジラはでかくラッドの高い肉を持っている。RADの高いところ何箇所からランダムで配置。ゲッコーはRADが少しでもあれば居る可能性がある。やはりRAD値の高い肉を持つ。ゴジラやラッドゲッコーは他のゲッコーと同じ勢力。出来たらRADが発生した場所に現れると引き寄せられるように良い。ゲッコーはラッドちのある場所に長くいると徐々に大きくなり、hp,strが高くなる。結構な大きさになるとランダムでグールのように光り、ヒール能力もつく。
りージョンコインピストル、マシンガン。
渡り鳥のようにひと月を周期に移動するクリーチャー。
全勢力において、勢力が大きくなると他の勢力に対して期限を指定して場所を要求したり、キャップを要求するイベント発生。期限内に応じない場合は攻撃してくる。時には期限内であっても攻撃してくる。
全勢力において、どんな場合でも評判を上げる方法と下げる方法を作る。大きく上げる方法も作る。ただし、難易度はヴァニラのクエをこなすよりずっと高い。もしくは時間がかかる。例えば寄付。
銃をかまえていると疲労度が上がりやすい。例えばSTRが減る。Skillが減る。歩いていると更に減りやすい。走ると更に減りやすい。
各町を行き来する行商人を配置。どちらからどちらへ向かうかはランダム
コンパニオンが倒した時経験値が入らないようにする
YMTQCC:落下ダメージ設定変更。
        IMerchantRespawnday1を翌日に変更&デフォルトに変更。
        Duplicateモード。グラブしてるアイテムもしくはクロスヘアのアイテムをデュプリケイトする。
        整列モード、1.クロスヘアのアイテムを収集 2、移動 3、並べ方(横に整列、縦に整列、ピラミッド型、敷き詰める、乱雑)のモードを、アイテムを保持したままモード移動出来る。
        Disable,Enableモード、follow,no follow。
        showrace sexchange IMerchantRespawnDay1等getgamesettingで全て表示。デフォルト値も併記。デフォルトと違う部分だけ表示など。
              con_SetCameraFOV。gemesetting,globalvariableの変更。
              定規をアイテムとして配置(薄い板みたいな感じ。本を薄くする)したり、
             リアルタイム表示(クロスヘアーの場所に)。setscale,no requirement DLC1
             reset health modeにcarryweight up機能追加。
recepi。ベースボールにオイル?とライターでファイアーボール。敵に当たると敵が一定時間燃える。ベースボールを打つ(グレネードも打てないか?)
オリジナルレシピ、オリジナルレシピカテゴリ作成
Perk拡張。quickdrawの2段階目を実際の世界一早打ちスピードにする。
New Vegasの使われてないリソースをゲームに登場させる。武器・防具・アイテム等。
CHRにおうじて寝てる時に、人が来る音で起きたり、攻撃されて起こされる。NCRやリージョンの暗殺者も寝てる時にも来る。フィーンドも当然。その他一般人もたまに。一般人は攻撃だけでなくキャップを盗んだりが多い。攻撃してくる奴は、武器や回復を盗んでから攻撃してくる。
評判や商人に対する態度によって売り物の値段が変わる。旅商人独自の評判等を増やす。
空箱をちゃんと空箱に変更する
バットで野球ボール、グレネ等を打つ。特にVATSで打てる(VATSのみでも良い)。miscと武器をDrop、グラブ、ゲットで変換できる。変換専用の重さゼロの箱二種類もあるとよい。
HooverDam戦での敵装備などを全て剥ぎ取れるようにする。リージョンの鎧、LegateLaniusの等。またFT出来るようにする。
ベアトラップの反応範囲を狭くする。ベアトラップをしかけた時、ある程度の距離離れるまで反応しない。もしくは自分のしかけたベアトラップにはかからない。他のトラップも同様。
犬の死体にごくたまにドッグプレート(名前付き)が出てくる。犬にも名前が付いている。集めるとチャレンジ達成。3段階。たまにドッグプレートを狙ってマニアな敵が襲ってくる。
CompanionをLucky38の他のフロアにも帰らせる事が出来る。また、Lucky38全てのフロアを移動させる。
Lucky38のエレベータの移動メニュー、階数に合わせて並べ替える
手術台・ソファ・床で眠ることが出来る
VATSの時間を調整するMOD。gamesettingかglobalvariable
銃器をトグルキーで鈍器(殴る武器)に切り替え出来る。
きのこの種類を増やす。毒きのこも出す。毒キノコは食べると危険だが、レシピとして毒の元になる。毒の効果は行動がおかしくいなるなど。
花の種類を増やす。ランダムな場所にランダムな種類で咲かせる。取得出来て、レシピに使えると良い。
水中生物(魚)の種類を増やす。フリー素材の魚で出来そう。
trade画面で余ってるボタンでアイテム全てを取ったり渡したり。確認画面も出ると良い。
コンテナとのトレードで(特定ボタンでメニュー表示して?)一気に特定のアイテムをコンテナに入れる。もしくは、設置した専用コンテナに入れると、自動で振り分けしてくれる等。
ベットでの回復量を空腹度に応じて変える。
クリーチャーの種類毎に、倒された数が増えるとクリーチャーの強さがアップすする。level の multiplerで出来そう。スクリプトで設定出来れば。
Products2Vendor'sInventoryをエフェクト?をNPCに付加して、それのスクリプトで実行する。干渉が減る。
ビルボード、ポスターをフリー素材の綺麗な写真に。自然の写真等と、クリーチャー等を合成
ビルボード、ポスターをjpg画像等から自動で作成するツール。
ロード画面を同様に作成するツール。
setteammate、コンパニオンやアニマルフレンド、その他のを見る。
ロボットに対してアニマルフレンドみたいなパーク。setteammateで出来そう。
カリスマ高いと周囲の人が戦闘で助けてくれる。逆に低いと敵方に加勢する。これもsetteammate。
カラスにfollowerAIつけたらどうなるか。
301 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:29:50.17 ID:8Kllv1es
>>299
元からIDは存在するから、ID調べてコンソールで入手でおk
ArmorTeslaPower "Tesla Armor" [ARMO:0006B464]
ArmorTeslaHelmet "Tesla Helmet" [ARMO:0006B465]
エンクレイブパワーアーマーもあるし、FOであったエンクレイブとテスラのユニークもID残ってる
未登場のアイテムをランダムに登場させる。ユニークも一つだけで。
CrossHairRefにsetposで移動したら、NPCなどをそのまま移動出来る。
FONVのスクリプトのエラーをチェックするサクラエディタマクロ。そのエラーを修正するマクロも。例えば、定義されてない変数を使用した場合に、変数定義を追記する。これを利用してスクリプティングを楽にする出来たり。
プレイヤーが操作していない間、全自動で動いてクエストをクリアするMOD。
ED-Esoundchange を英語のフリー素材で。
ユニーク武器がニコイチで消えないようにする。
MODを紹介するロードスクリーン。
Nexusの最新MODをほとんど自動でロードスクリーンに。
なんらかのトグルキーを押すことで、机をアクティベートしなくなる(机の物を拾いやすくなる)。
NPCRandomScale、一度実行したらEAを消して負荷を失くす。
長時間のホロテープでラジオの代わりになりそう。歌を入れても良い。歌詞が表示できる。
ゴジラが動く時、地面を揺らす。3のOAやdlc4のミサイル庫?で揺れてたから出来るかも。
コンパニオンにアイテムを探させる会話追加したい。アイテムの拾い残しないようにしたい。
トイレの水を飲むとSurvivalの値に応じて吐く。ただし水分補給は出来る。
会話時、一時停止する。文章を見逃してしまうことが多いため。
  add系のコマンドで全messageに出来ないか?会話の表示時間MAXを設定するGlobal変数か何かあったはず。関連するもので、表示時間を極端に大きくすることで大体出来ないか?
MODのセリフを英語の読み上げソフトで音当てする。
FollowersDogmeatFindAMMOでアイテムを拾うAI Packageがわかる!
スコップでGrave(墓)を掘ると、goodspringsの墓地みたいに掘れる。ほった後の横の土をアクティベートすると墓を埋められる。
DogmeetのAI PackgageをREXに埋め込み、万能アイテム回収してもらう
ビーグル保安官は縛られている時攻撃されても敵対はするが動かない。これをフォロワーの無攻撃AIに応用できないか?
Random FaceのMODで、SHOJO RACEにmatchfacegeometryしてNPCの顔を変えられないか?
recipiを教えることでNPCの商品が増える。カーンみたいに。
プリムの鉄柵を攻撃で壊せるようにする。
boulercityの捕虜、Caesarに捕まっているパウダーギャング等が消えないようにする。コンパニオンに出来るようにする。開放後、名前を聞くと名前がつく「あああ(元捕虜)」のように。
魚を撃てる。撃ったら死体になって魚肉が手に入る。Recipeも追加したい。
Companionは気絶した時に解雇すれば、気絶したままついてくること無くなるかも?
Companionがメッセージボックスの無い話をする時、近づいてから話すor近い時に話す。必要性は確認必要。
Companionが気に入っているアイテム(武器・防具等も)を取ったら文句を言う。好感度下がる。
DLCのコンパニオンを連れて帰ることが出来る。逆も可能。
Quest:運び屋クエ。Primm復興後、Nashと話すと運び屋の依頼がある。契約書(ノート)をもらってスタート。
投げる途中、もしくは投げたグレネ等爆発物をVATSで撃てるようにする

死体にカラスが群がる。addscriptで出来ないか。まずgoodspringsのカラスの挙動(飛び立った後、戻ってくる時)を見る。
companionがHP少なくて食べ物食べる時、前回食べてから一定秒数経過してから食べる。
NPCの台詞の音声を作る場合、翻訳の時のようにTopics?などをExportすれば良さそう
コンテナにアイテムを入れると、全キャラのレベルリストに追加するMOD。追加後は、もう一つのコンテナに移動する。
炎に触ると燃える。燃えてるNPCに触ると燃える。インシネーターが触ると燃えるので使えそう。
forcefleeで強制的に逃げるように。もしくはbegin combat,stopcombat。カラスのスクリプトを消して攻撃しても動かないのをしらべる。NcwVegasのNPC全般の性格をもう少し臆病にするテスト(デスクローに向かっていかないくらい)。
companionが武器を捨てない。もしくは捨てる時に声を出し、メッセージボックスを表示する。
Skill、SPECIALを使う事をすると、それが-1される。寝ると回復。
NPCの好感度。挨拶を返すボタン。挨拶を返すと好感度上がる。
町を守るクエをランダムで発生させる。Goodspringsのtown Guardクエをリピートにしてプレイしてみる。

★HPが5%以下になると横たわり、ピップボーイ以外操作できなくなる。NPCも同様。出来たらNPCは助けを求める声を出すようにしたい。そして、話しかけたらMedicineでHPを半分まで回復 or StimpackかFoodを食べさせる事が出来る。
とっさに伏せるMODないか?
グールが近くの死体をカニバル(戦闘中、警戒中以外の時)。体力回復もすると良い。死体はカニバル済みのフラグ?になると良い。
NPCもランダムでカニバルする。パーク持つ。
ゾンビーアポカリプス試してみる。出現数が多いなら減らす。
一回にくらったダメージが大きいと怯みモーション(ただし、早く動いて早く終る)が発生。
燃えると低い確率で怯みモーション発生

jurrying?のperkでユニーク武器が修理対象にならないようにする。また、武器MODつけた武器が修理対象にならないようにする。
飾ってある武器(GunRunner,ミックアンドラルフ)を本物にする。
Companionに今何してた?と聞くと直前の行動を答える。AI Procedureを保存しておけば出来そう。
銃器の壁掛け。コンテナに入れるとかけてくれる。FengShuiNVが参考になりそう。


FT時のメッセージからFT禁止の仕組みを知る。参考Fast Travel Anywhere →調べていないがマップの設定でFT出来る場所かどうかをチェックボックスで設定出来る。
リージョンやNCRの暗殺者がSneakしてながら攻撃してくる
ピップボーイのレーダーに映らない敵が出てくる。ピップボーイを解析した結果、それに映らないようになるアイテムが作られたという設定。それを持っている。ただし使用時間制限がある(一定時間でレーダーに映る)。
Sneak時、ED-Eが低空を飛ぶ
Sneakで近寄ってきてから攻撃する敵キャラ。近距離武器を持っているキャラは必ずそうする。プレイヤーがこっちを見ている間は止まる。迷彩服等あると良いかも。プレイヤーやコンパニオンに気づかれたら逃げるか、突撃してくる。気づく=コンパニオンが戦闘しはじめる、プレイヤーに撃たれる、プレイヤーが武器を構える等)
タックルしてくる敵。これも近距離までSneakしてから行う。
ED-Eに日本語で、天気を喋らせる。雨が振ってる時「雨だねー】という感じで喋らせる。雪や曇、晴れ?も同様。
噂の仕組み。噂の内容に対応してfactionを作り、NPCがそれについて噂した(他のNPCと話た)場合は、それを相手に追加する。同時に噂レベルみたいな変数に+1する。
GoodSprings(等)に追加される住人(repopulated?)を戦闘に参加するキャラも出るようにする。また多彩な行動をするようにする(睡眠、食事、アイテム拾い、狩猟、販売
等)
FaceRandomizerで同一セル内の勢力人数を数えられるかも?対象REF毎にgetfactionみたいなコマンドで。
実際にベガスに行ってカジノをして帰るNPCを作る。

new vegas南にも門をつくる。セキュリトロンを配置し、同様の動作をする。北門付近(入る時と出る時)のトリガーに注意。同様に設置する。→一応MODがあるが、一度ストリップ地区とLucky38に入らないといけない。New Vegas Restoration - NVR by The NVR Team
会話を一時停止する

敵が逃げながら地雷を撒く。
クリーチャーがランダムな座標に配置され、独自の勢力を持ち、それがそのセルんに2匹以上いて一定時間以上経つと子供が出来る(はじめから子供がいてもよい)。その後の時間経過で子供をsetscaleで大きくして、一定上の大きさになったらそれも繁殖する。

コヨーテの子供のコンパニオンを自分で作る。aggrobehaviorの無いやつを。

エミリオ?のような「光よ!」で謎の人物が攻撃するPerk。MisteryousStrangerみたいな感じ。磔のモーションで、レーザーで攻撃。もしくは、人型NPCが磔にされて死ぬようなのも良いかも。
同様に、ホログラムのような攻撃をする助っ人のPerk。

ランダムにかなり低い確率で実際に子供がユークリッドファインダーを撃つ。
MMDのデータでモーション移植出来るはず。待機モーションやサンドボックスで使いたい。

戦闘中でも武器修理キットがあれば、ホットキーで武器修理出来る。ただし、応急処置的に無理に修理したため、作業台で修理するまで耐久力の減少速度が10倍になる。

殴ると腕の耐久力が減る仕組み。例えばパワーアーマーを素手か素手に近い武器(薄めのグローブでもなる)で殴るとなるとか。グローブ以外で殴ると高確率で病気(一定時間ステータス低下)に感染する敵とか。

リージョン兵が渡河しようとして、NCR兵が狙撃するイベント。
持ち歩けて自作の音楽データを流せるMOD(レコードプレーヤーのようなMOD)が無いか?あれば、それをいじって(もしくは応用で)字幕出せるかも?字幕出せれば、翻訳で英語の撃たの歌詞見れる。

犯罪(カルマ?)がたまったら一定期間NCRCFに強制収容される。
如月アテンションをプレイヤーキャラで。スキップのモーション必要かも。
GojiraのMOD無いか探す。ゴジラのように大きく、ゆっくり動かす
mini Deringerを追加。
crossbowを追加
VATSで低確率で現れるmysteriousstrangerみたいなので、10人戦隊10レンジャー。全員素手。ポスト(ヒーローポスト)があり、そこに武器と弾を入れるとそれを使って攻撃する。MysteriousStrangerやMissFortuneにも使えるかも。
プリムスリムの装備を変えられる。PrimmSlimとPrimmFat。
NPCにアイテムをプレゼント出来る。
冬は寒くなり、水に入ると足の耐久力少しずつ減る。HPも少しずつ減る。冬は寝てる時も裸だと体力があまり回復しない。
ロード画面に何か表示する
ダンジョンや外の建物をランダムで配置、NPCやクリーチャーも配置。
敵対的じゃないクリーチャーを増やす。蝶々のクリーチャー。
クリーチャーの大きさもRANDOMに変更。HPやSTRも多少変更。
ED-Eが攻撃等で簡単に転がる。デモムービーみたいに撃たれると簡単によろめく。その方が自然。
でかい看板に指名手配犯が貼り出される。プレーヤーも同様。張り出す作業を阻止すると、狙われる確率が増えにくくなる。
NPCが商人と取引する。体力低ければ食べ物、スティムパック等を。キャップ使用。様子は、NPC「これくれないか?」「いいよ」ぐらい。
360コントローラのズームアシスト、Aim時だけになるように作り変える。getPCaimみたいなコマンドがないか探す.GetAnimAction
   IsPlayerActionActive GetLastPlayerAction GetLastPlayerAction
  • -1 - none
  • 0 - ANIM_ACTION_EQUIP_WEAPON
  • 1 - ANIM_ACTION_UNEQUIP_WEAPON
  • 2 - ANIM_ACTION_ATTACK
  • 3 - ANIM_ACTION_ATTACK_FOLLOW_THROUGH
  • 4 - ANIM_ACTION_ATTACK_THROW
  • 5 - ANIM_ACTION_ATTACK_THROW_ATTACH
  • 6 - ANIM_ACTION_BLOCK
  • 7 - ANIM_ACTION_RECOIL
  • 8 - ANIM_ACTION_RELOAD
  • 9 - ANIM_ACTION_STAGGER
  • 10 - ANIM_ACTION_DODGE
  • 11 - ANIM_ACTION_WAIT_FOR_LOWER_BODY_ANIM
  • 12 - ANIM_ACTION_WAIT_FOR_SPECIAL_IDLE
  • 13 - ANIM_ACTION_FORCE_SCRIPT_ANIM
HPに応じて少しだけ移動スピードが落ちる。NPCも同じ
recipeをRANDOMに作る
3.TK HitStop GetHitLocationが使えるかも
     攻撃ヒット時に、一瞬止まったり揺れたりします。ヴァニラの戦闘はいまいち切ってる感がないんです     が、これ入れると全然違いますね。Face Lightの作者様と同じ方です。この方の作るmodは殆ど使わせ     てもらってます。
ドアGrab+Activate(A)で、鍵を掛ける。NPCはロックピックで開けたり、鍵が開けれないcreature,NPCはドアを攻撃することで開く

[Actorref.]Getcauseofdeath=死因を調べる
  • NONE = -1
  • EXPLOSION = 0
  • GUN = 2
  • BLUNT_WEAPON = 3
  • HAND_TO_HAND = 4
  • OBJECT_IMPACT = 5
  • POISON = 6
  • RADIATION = 7
getclothingvalue=アーマーの価値を得る。「安物ねえ」と見下す金持ちのNPC等。
GetCurrentWeatherPercent

Syntax:

GetCurrentWeatherPercent
GetDestroyed = 車の破壊チェックに使えそう?。破壊されているならrespawn期間で再配置(置き換え?) setdestroyed 破壊状態をリセット出来そう。


GetDetected,GetDetectionLevel 敵がこちらを検知した時、ED-Eが知らせてくれる。プレイヤーが立っていても教えてくれて良い。

IsPlayerActionActive
Action Indices
  • 1 = PLAYER_ACTION_SWING_MELEE_WEAPON
  • 2 = PLAYER_ACTION_THROW_GRANADE
  • 3 = PLAYER_ACTION_FIRE_WEAPON
  • 4 = PLAYER_ACTION_LAY_MINE
  • 5 = PLAYER_ACTION_Z_KEY_OBJECT
  • 6 = PLAYER_ACTION_JUMPING
  • 7 = PLAYER_ACTION_KNOCKING_OVER_OBJECTS
  • 8 = PLAYER_ACTION_STAND_ON_TABLE_CHAIR
  • 9 = PLAYER_ACTION_IRON_SIGHTS
  • 10 = PLAYER_ACTION_DESTROY_OBJECT
売り物の武器の性能をランダムに変化させる。
デスカウンター。死んだ時に専用名でセーブする。ロードした時にクエで3秒ごとにセーブデータを探し、カウントを足し、表示する。ピップボーイにチャレンジ?としても表示する(要はいつでも見れる)。
ビッグホーナーに乗りたい。背中に立つだけでいい。コリジョンをいじって乗れるように出来ないか?
ジャクリーンとトーマスの戦闘開始をもっとわかりやすくする。プレイヤーが戦闘中は二人の戦闘を開始しない。
Mojave ExpressのNashにキャップを払うことで、好きな場所にBoxを設置出来る。一箇所に付
き、1000キャップ必要。

運び屋が実際にExpress Box間を配達物を持って移動する。プレイヤーもNashから配達物の依頼を受けて配達出来る。色んな種類の配達があると良い。プレイヤーが配達する場合、Express Boxにかぎらず配達することがある。その場合Express Boxより配達料が高め。例えば、Ghomoraへの武器や弾薬の配達等。フィーンドへの薬品配達。爆弾をそれと知らず配達させられる事も。スーツケースを運ぶと中に人の死体が入っていたり。配達を成功させていくと、Mojave Express勢力の評判が上がり、より難易度が高く高報酬な依頼が増える。
Gojira Gecko(声はオリジナルゲッコーをスロー再生等)とHobbit Gecko(性格がおとなしい。人懐っこい感じ。)
RandomScaleCreature。戦闘力も変化する。主にHPとSTR。これもNPCRandomScaleと同様名有りCreatureは対象外にしたい。
プレイヤーキャラとしておばあちゃんプレイ。各種声はギブスンから持ってくる?SPECIALが低い。経験値が-10%。移動スピードが遅い。Sceienceだけ+10。老人・子供との会話で特別な選択肢が出て有利に進められる(子供に対して入れ歯を抜いてみせて10秒間怖がらせる等)タバコを吸う。秘め事で24hパワーアップ(直後にメッセージを表示。タバコを吸う。各種デメリットが無くなる。代わりに相手のSPECIALが24h下がる。)。武器:入れ歯。子供にぶつけると無条件に一定時間逃げる。老人(ギブスン、ネリスの老人、NOBAKなど)をコンパニオンに出来る。タバコを持っていれば、待機モーションでタバコを吸う。昔の写真を持っている(若く綺麗で銃を携えている)。DocMithchellとの対話で、3本足の猫の絵を見せられ、なんと答えるかでPerkが取得される(可愛いねえ=何もなし,すぐに助けてあげたい=AnimalFriend=level1,食べる所が少ないね=OriginalPerk?:Creatureからの肉の取得量が増える,「食べた事あるけどまずかった」=Perk:通常襲ってこないクリーチャーに襲われるようになる(ギブスンの犬、rex、cheyeen、DLC2のゲッコー等)「地雷で吹っ飛んだんだね」=OriginalPerk:死因を当てる。「Cat meet」と名付けて飼う=  。失くした記憶がクエストで蘇る。自前の隠れ家を持っている。高く景色が良い場所にある。出来たら屋外型が良い。外の天候がわかるようなものが。そのため重くないようにする。別の場所に自分専用のラジオ局もある。自分好みの曲がかかる。ベッドから起きた時、体調が悪いことがある(SPECIALの一つが寝るまで-1。1以下にはならない)。いつでも踊るこどが出来、攻撃方法として敵も一緒に躍らせる事が出来る。おしっこをひっかけることが出来る。Vault34の水漏れが使えそう。
Perk:RoboticsExpertの発展形、ロボットを(簡易的な?)コンパニオンに出来る。
weapon:仕込み杖。
もっと各地に子供を増やす。
recepi:普通の食材。生卵、玉ねぎ、ほうれん草、牛乳?等。普通の料理、ベーコン?エッグ、パン。カルーア。カルーアミルク。
NPCRandomScaleの改良。クエストで全名有りNPCに勢力を追加する。追加が終わった段階でスクリプトが動作するようにする。
NVSEかGECKで外部コマンドを実行するコマンドが無いか?
毒を塗る仕組みを知る。別の武器に置き換えているのか?それなら武器名を変えてわかりやすくしたい。また、複数の武器に一度で毒を塗りたい。
火炎放射器が耐久力0で燃料が残っていたら爆発するようにする。単に耐久力0で爆発でもいいかも?
食べ物が補充されるイートマチック。
ボタン一発でグレネ>ダイナマイトを投げる
ピップボーイ中、ボタン一発でアイテムを1個捨てる
地雷を敵が近寄っても爆発するかテスト。近くの敵をコピーして近くに複数配置。
ダイナマイトを、火がついたらすぐ投げる(VATS以外で)
抱きまくらMOD。使用後は暗転後、Int+1(3分)、HP-50、Sleep+100、メッセージ表示。
CreatureもRANDOMでsetscale
性格もRANDOMで
Granadeを投げられた時のように位置を黄色く表示。
コンパニオンもPerkを取る
ルガーP08はMODであるかも。Nexus以外であるかもしれない。→あった
■study
戦闘について参考になりそうなもの。GECKのobject windows-Item-Combat Styleとスクリプト

placeatmeでスクリプトで何か配置出来そう。地雷とか。

■--- 既存MOD ---
シーンによって音楽が変わるMOD。あるらしい。

■--- system ---
シーザーとかNCRのArmor ReplacerMODの変更。元々の装備も使うようにLeveledList変更。

マフィア勢力。評判も持つ。女性カリスマリーダーが居て、MojaveをNCR、シーザー、ハウスに属さない土地にしようと考えている。気絶はするが死なない。気絶する度に装備がパワーアップする。各地に組織の人員募集ポスターを貼り、スカウトが居る。

自分にとって価値あるアイテムのみ高く、それ以外は価値0で買い取る商人。SetItemValue使用で出来るかも。

repairスキルとアイテムで郵便ポスト等を修理出来る。他にも家。アイテムはペンキ等。
同じ食べ物ばかり食べていると一時的にステータス低下。StimPack、SuperStimも含む。

NPCに話して医者を呼んでもらう

組織の人間が死んだら、他の組織の人間が埋葬する。

複数のマフィア組織とその攻防クエスト。

Sour Eaterの主人公みたいな戦闘アクション。

freesideのテーブルに食料を並べた商人(VFSGenaroREF)の商品が3日でリスポーンするようにする。containerと
喋るアーマー。オリジナルをまず見る。

他のゲームの敵を、流用。病院で看護婦のゾンビが襲ってくるなど。

郵便ポストと自宅ポストで手紙を出せる。Noteになる。捨てられる。

店に希望の商品が入ったら郵便ポストへの手紙で知らせてくれる。無線機のセット(店用と自分用)を買ったら、無線で知らせてくれる。

種を使って、とうもろこし等を植える。

TestTraps(cell)に置いてあるような各種トラップを設置できるMOD。一部は持ち運べなくてもとりあえず仕掛けしなおせると良い。

ちょっと工夫しなければいけないようなところ(ガンランナーの屋根や、NCRCFの建物の2階とか)にアイテムを置いたり、ダンジョンを作る

噂が広まるシステム

動的に世界が変化してほしい。各勢力毎に「経済力」のパラメータを持ち、それが高いとNPC人数・防具・武器が増える(あまり増えると他の地域まで進出)。その勢力の建物も増える。

casinoから出た時にショートカットの自動再設定。NVCCPlayerStorageActivatorScriptをいじれば出来そう。
その他、3人以上のコンパニオンの装備没収。ショートカットで武器防具装備変更するMODが参考になりそう。

作りたいアイテムから材料を見れるが、逆も出来ないのも使いづらい。レシピ表示してる時にそれを切り替えられるといいな。そして、レシピの画面はいつでも見られるといい(もちろんつくれない)。

攻撃があたると一瞬怯む、プレイヤーも同じ

死んだ回数をカウントしておき、エンディングで表示する。

エンディングで流れるNPCについて、ゲーム中にスクリーンショットを自動保存しておき、エンディングでそれを流す。エンディングのパターン毎に必要なタイミングでSSを撮る。

VATSと近くでのカーソル当てでNPCの名前がわからないようにする。ただし、イベント持ちキャラは体力・名前表示が青っぽくなるなどわかるようにする。

見られていない時は、地雷の所有者を無くす。誰も見ていないのにNPCが地雷を踏んだ時攻撃されるということを無くすため。

地雷、ベアトラップ、ショットガントラップ、ワイヤートラップ、グレネードトラップ、ターミナルトラップを、放浪者、狩猟者、などがランダムで設置する。ただし設置の仕方は固定ではなく、かつ考えられた配置が望ましい。Exclosiveが高いNPCが仕掛けたら、アイテムの下に地雷が設置されて発見しずらいなど。

MODによる文章は最後に記号をつける(例:[MOD_pipware]

ハードコアでもベッドである程度体力回復したい。手足の怪我も少しだけ回復。

銃を撃つと腕のダメージがたまる。子供や老人だと大きい。若者でも少しはたまる。睡眠で回復するのが望ましい。

各地にNPC専用食料配給Containerを置く。盗み扱いになる。評判も下がる。出来るだけNPCに見えるところが良い。鍵がかかっている。

STRの武器使用時影響をもっと大きくする。大型の武器はSTR5では遅すぎたりして使い物にならないように→Global変数?で出来そう
  NPCの射撃精度を落とす

防具の種類でBGMが変わる。GANTZの防具装備時で戦闘時にGANTZのBGMが流れるなど。置いてしゃがんでActivateでON/OFF可能。

通常の殴るモーション以外に、特定のキーで蹴るモーションも可能。

NPCの一日の行動パターンをもっと多彩(仕事、食事、休憩、おしゃべり、散歩、ラジオを聞く、買い物をする、他のNPCをコンパニオンとする)にする。

NPCが他人の家にも入るようになる。

金庫、机、ロッカー、ドアに鍵がかけられるようにする。ただし、そのための錠が必要。元々鍵がかかっていたところも新たに鍵を取り付けないと鍵をかけられない。経験値は入らない。

NPCに会った時敵対勢力アーマーを着ていると、まず「おい?お前は~か?」と声を掛ける。それからランダムで5~10秒の間に敵対勢力アーマーを脱がないと攻撃される。

スコープを使ったあと、FPSにならずTPSになるようにする。Izumikoさん用。

子供がダメージを受けるバージョン。子供が死ぬバージョン。

ショートカット登録で、そのアイテムが無くなったら解除されるが、またアイテムが手に入れば自動的に登録されるようにする。

ショートカット登録で、回復などが優先順位順でアイテムがセットされるようにする。

評判が悪くなると手配書が出回る。良くなると無くなる。

NPCも戦闘で成長する。通常のRespawnはしないRespawnするキャラは死んで初めてRespawnする。

殺すのを見られた死体からアイテムを取ると、アイテム価値によってreputationもカルマも下がる。

悪評と良い評判を合わせ、それとそのキャラの性格、そのNPCとの距離、武器を抜いているか、によって攻撃するまでの動きが変わる。(aggro behavior radiusを利用する)

インベントリからアイテム取得する時、Yボタンであらかじめ指定したアイテムだけ取る。重量0は全部取るなど。

ハッキングをもっとリアルに。パスワード入力(3桁各3文字)、指紋認証(指を死体から取れる)

PerkかScienceのみで、ロボットから武器部分(はMISC)と弾薬を取得出来る。武器はreloadBenchで専用武器(もしくはミサイルランチャー等既存の武器)に変更出来る(recipe)。

炎に触ったらしばらく燃えてダメージ(声も出る)。デフォので出来そう。ドラム缶の炎、車が燃えている時の炎。

vanessaの多様なパンチをゲームに取り入れたい。

Bedでの体力回復はH2O、FOODによって1時間毎の回復力が変わる。

建物が爆発物で破壊される。

武器で攻撃時に連続攻撃(モーションの違う攻撃を連続する)。殴る時に左右の腕で殴るのが参考になるかも?もしくは武器で同様にあるかも。

各勢力のパラメータ(グローバル変数?)
cap-containerに入れる。
    待機・睡眠時に少しずつcapでNPCの装備等良くする
  各勢力の商人が増えたりする

NPCも食料を買いに商人のところへ行く
NPCのも怪我をしたら医者に行く

洞窟内もリスポンする、がRespawnへのチェックでは無く、スクリプトなどで計算して湧く。3日で2匹、4日で4匹、7日で14匹という感じで洞窟の奥の方から湧くと良い。湧く種類、強さもプレイヤーレベルに応じて変化。

ライリーレンジャー部隊を登場させる。アジトも有る。

「Red company」という傭兵組織。オリジナルのマーク入り防具。アジトも有る。AI Packageで組織的に動く。

NPCのAI Packageを改良して、敵いそうも無い敵からはすぐ逃げる。出来たらスクリプトで追加するようにすると良い。

レーザーの店のBGMにperfumeのレーザービーム.
コンパニオンに戦闘時にその場で待機して撃つ、前進はしない戦闘を指示出来る。
ED-Eをレイダーで置き換える。
MISCアイテムゲイリーの脳。ゲイリーを倒すと手に入る。REXに移植するとREXの声がゲイリーになる
CreatureもRandomでsetscale 
on hit , placeatme explotion のスクリプトをを武器に貼り付けることで発射時Explotionアニメーション出来る。例えば酒を飲むと爆発(とか他のエフェクト)が出来るかも。
■--- quest ---
ニプトンの市長が耐熱服(SMプレイ用)を偶然着ていたため生き残っていて、リージョンがいなくなった後、隠れ家に帰る。娼婦も逃げ出していて、隠れ家の前で待機していて、市長に中に入れろと言う。市長はOKする。
HeliosOneのソーラーパネル破壊で電力低下。何か効果つけたい。また、ユークリッド使用時、ベガスの電飾の一部が消える(停電)する。また、ユークリッド用のエネルギーを地区に回すことで、その地区が活性化。具体的には人や町が増える?エナジーセルの製造量(販売量)が増加?

Nelisのクエスト。
     ソーラーパネルの増加
     ソーラーパネルの蓄電池増加
     余剰電飾によるバッテリー?充電サービス。何らかの物資と交換。特に武器や弾薬?
     「知識の継承」InteligenceとSpeechとSchienceにより、Nelisの爺さんの知識の若者への継承をする。
フォローズチョークに会話で調査させる?ような好奇心を満たすような選択がある。それを選択した場合、HHクリア後、NVにフォローズチョークが現れ、一大派閥を築いていく。
クエストをランダムに変化させる。add系のコマンドで台詞、クエスト、装備、NPC等を変化させる。

カメラで撮影した写真をゲーム内で閲覧出来る。ピップボーイなど。もしくは、看板になるとか。

■--- item ---
itemを綺麗に整列して並べるMOD

アイテムにペースメーカーを追加。死体(骸骨)の肋骨の中にペースメーカー等機械部品を置く。

剥製。持ち歩けたり、配置(固定)出来る。

棚やベッド等の大きなアイテムも店売り、所持、配置(置くだけ?)出来る。Render windowのin boundで出来そう。重量は結構ある。なのでmojave express boxで配達可能(料金取る?)

死体を運べるMOD。スーツケースに入れる。一体まで?

何らかの方法(特定のキー等)でスコップを使うと墓を作れる。

■--- World object
ターミナルに攻撃すると壊れる。ターミナルトラップをが元になりそう.

偽造ボトルキャッププレス機。VMS51BottleCapPress で、偽造ボトルキャップ、もしくはキャップを作成。

大砲を発射出来るようにする。 FortHowitzer

爆発するドラム缶を追加。

レプコンのガスタンクを爆発させる。地雷とか爆発物を撃つなどすればば爆発する。(ダメージ蓄積で爆発等)。ネリスの爆発する弾丸が参考になりそう。

土の乗ったベッド(DeadMoneyにあった)を、土をとりのぞいて使えるようにする

土がつもって開かないドアを、土をよけて出入り出来るようにする。その先も作るなりする。木板を打ち付けてあるドア、柵があって入れないドア(DLC1)も同様に。

■--- Weapon ---
スーツケース型ガン。攻殻に出てくるような。
ダーツガン。麻酔弾が使えては人(SM、nightkin)には足に2発で足が100%ダメージ。他のキャラにはあまり効果がない。麻酔弾10発と何かを材料に、強力な麻酔弾作れる。それならデスクローにも2発で効く。ただしかなり材料等条件を厳しくするべき。→Fallout3からダーツを持ってくる。またパラメータも3を参考にする。

箒(Bloom)を武器に。ハンマーも。ハンマーは投げられる。ガスタンクをMelee武器に(撃たれると爆発する)。爆発物をモハビのあちこちにランダムで配置する。爆発しても時間がたてばランダムで再配置する。バイクが爆発するようにする。

アルキメデスの威力をもっと上げる。

銃に見えない銃。カメラ型とか。

ペイントガンを武器として使用出来るようにする。スプレー出来て、敵のPERを1にする。ダメージは1とか0に。
投げられる石、ハンマー

■--- Armor ---
ゲッコーレザーアーマーをゲッコーの頭とゲッコーの皮で出来たアーマーにする。
プレイヤーの所属している組織を表示するアーマー。

マフィアみたいなトレンチコート
GeckoをあしらったGecko Leather Aromor.
malcolmsの服に、所持重量アップの効果をつけ、店で売る。

■--- Companion ---
よつばのコンパニオン     
Aimした敵にボタンで襲いかからせる。getcombattargetで出来るかも。

go,come,Hey,don't move(setrestrained) を喋ってコンパニオンに指示出来る。コンパニオンが話かけて来て、Yes,Noで答えられる。話しかけられた時に返答しないと好感度が下がる。

敵がいない時はCompanionは立っているだけでなく、様々な動作をする。椅子に座ったり、物を食べたり、寝たり。

SneakしたらED-Eも飛ぶ位置が低くなりSneakになる。nifファイル入れ替えで出来るかも?

ED-Eの武器発射位置を修正。少し下にする。
GO! Common!を指示出来る。「Hey!Buddy!」としゃべってNPCを(packageで)強制的に近くにこさせたり、前方に行かせたり出来る。

Companion Sandboxを普通のCompanion以外にも適用されるようにする。

comapanionが消極的を指示したら、敵が居ても戦闘しない。

誰でも仲間に出来る会話が出来る。NPCをGRUBか何か専用キーを押すことで。

デフォのコンパニオンが一箇所にずっといないで、あちこち移動するようになる。もしくは最初は一箇所にいても、コンパニオンにしてわかれた後はあちこち移動するようになる。

companion. lain。いーあるふぁんくらぶの二人。lainは服装色々。
カントリーロード、hornestyをED=Eに流させる
盗品をクリーニングするNPC
宇宙家族カール・ビンソンのお父さんのコンパニオン

companion_improved
  ver2
    コンパニオンが落下死しない設定にする。→とりあえず完了
    コンパニオンの武器と防具をプレイヤーが手に入れられるようにする→とりあえず完了
    コンパニオンのmax levelを100にする→とりあえず完了
    ED-E(本編、DLC4)、Veronica、Raulとの会話時、multi toolsやammoの会話後、会話を終了させない。→とりあえず完了
    特定の場所に来た時と特定のキャラに会った時に、「一度」しか話さずメッセージボックスが出ない台詞(字幕だけの台詞)を「一日に一回」にする。Follows-Chalkの高所での台詞等。※クエが絡む台詞は変更しない。具体的にはSay OnceとGoodbyeにチェックが入っていて、result scriptが無いものを対象とする。Lily(場所)、boone(場所)、raul(キャラ),Follows-Chalk(高所),arcade(Inteligence) ,wakingcloud,joshua。dean(椅子に座るように促す台詞)、dean,christine,dog,god,同士で話す会話。→とりあえず完了
     戦闘時逃げる。forcefleeで出来そう
Rexか他の犬のコンパニオンで、敵を感知したら唸って(出来たらその方向を向いて)教えてくれる。ただし、そのままだと襲いかからない。あくまで知らせるだけ。

犬に限らず、野生のビッグホーナーやらコヨーテやらを調教してコンパニオン化したり、その動物を取引できたらなぁ。アニマルフレンドレベル2必須で、レベル上限はサバイバルスキル依存とかで。ロールプレイにも幅がでると思うが… --(名無しさん)&size(80%){2011-01-13 19:47:58}

カラスも死体が残るようにする。カラスの肉が手に入る。調理して食べられる。死体(人、クリーチャー)にカラスが群がるようにする。

子犬、親子の子犬、ネコ、育つドッグミート

実際の大きさに近いクリーチャー。例えば、ラット、ゲッコー、蟻、鶏、豚など。強さも攻撃性も実際に近く。

■--- NPC ---

武器を改造する武器商人。使用コマンド
     SetRepairList、SetScript、SetUIFloat、SetUIString、SetWeaponActionPoint、、SetWeaponAimArc、SetWeaponAmmo、SetWeaponAmmoUse、SetWeaponAnimAtta、kMult、SetWeaponAnimMult、SetWeaponAttackAnimation、SetWeaponBaseVATS、hance、SetWeaponClipRounds、SetWeaponCritChance、SetWeaponCritDamage、SetWeaponCritEffect、SetWeaponHandGrip、SetWeaponIsAutomatic、SetWeapon、imbDamageMult、SetWeaponMaxRange、SetWeaponMinRange、SetWeaponMinSpre、d、SetWeaponNumProjectiles、SetWeaponProjectile、SetWeaponReach、SetW、aponReloadAnim、SetWeaponSightFOV、SetWeaponSightUsage、SetWeaponSpre、d、SetWeaponType、SetWeight

SoulEaterのシスターみたいな格好の子

敵にキョンシー。

格好いい武器、防具を導入し、レベルリストであらゆるキャラに装備させたい。

NPCもコンパニオン(人orペットorロボット)を勝手に連れて行ったりする。ただし、コンパニオンにキャップや同等VALのアイテムを渡す必要がある。

NPCが強敵を倒した後、死体を蹴って悪態をついたり、足で踏んで写真をとってもらったり。

シャイアンを借りれるようにする。

シャイアン以外のペット動物を増やす。ペットを連れているNPCを増やす。

NPCがもっと多彩な会話をしてほしい。イベントの話(どこどこで何があったとか)、名有りNPCがどうしているかとか。PCの評判でも。

村や町を行き来するトレーダーがほしい。トレーダーは実際に買い物をして流通を担うとなお良い。

男女のNPCから子供のNPCが生まれる。顔などは性別により親と同じ。もしくは新種族。

NPCが売っているアイテムは、全てそのキャラの手持ちに入る。例えば商人を殺せば、売っていたアイテムとキャップを奪える。ついでに商人の所持キャップと商品の総価値に応じて傭兵の数や装備が変わると良い。

放浪者が、勝手に建物などに住み着く。

NPCの顔をランダムにする。身長も。

名前有りNPCはRespawnしない。

NPCは皆名前有り。

NPCも戦闘で成長。

NPCが戦闘時以外でもルートする。survival値に応じてルートする確率、物が変化するとか。

NPCが売っているアイテムは、全てそのキャラの手持ちに入る。例えば商人を殺せば、売っていたアイテムとキャップを奪える。

収集家。獲物を渡すとキャップをくれる。アルビノ種は高く売れる。

ブラックジャックみたいな放浪する医師。死人を生き返らせて歩く。生き返らせた後は、その医師のファクションに加わるため襲わない。

キャラを消えなくするMODでクエストで一時的に出て消えるキャラも対象に。OWBの犬など。
   レプコンのナイトキン(davison)、Harland、SMの町の傭兵(JacobstownNortonと2種の傭兵)、JasonBright2、エミリーオータル

本物のserial killerを登場させる。canibalするものもいる。

(creature)
アルビノ種。能力値は同等か弱い。

MOBキャラにも名前をランダムでつける。

NPCが戦闘時以外でもルートする。
NPCが必ず食事をし、体力を回復する。

NPCがプレイヤーの戦術(あらかじめ定義してある)を学ぶ、学んだNPCは他のNPCとの会話で伝えることが出来る。学んだNPCはその戦術を自分で使ったり、対応策(あらかじめ定義)を覚えることが出来る

CHRによって異性が話しかけてくる。たまに同性が。

■--- perk ----

Perkで採取する植物量が増える。Perkで生物の死体から得る肉の量がアップする。3段階くらい。Survivalの値がある程度必要。

新しい格闘技を追加。カーンズトリックみたいな何か効果があるやつ。
虫愛ずる姫。虫と対立しない。虫が味方してくれる。

■--- radio ----
ラジオの曲に合わせて字幕を表示するMOD。とりあえずホロテープでも。

ゆっくりラジオ。タヒった回数や、ニコ動ランキングの曲を放送。音声データにし、定期的に更新するだけ。

■--- NPC、建物 ---
英語wikiのcutされたキャラや建物を登場させる。

■--- YMT WildWestland ---
バイオレットの名前を「トップブリーダー バイオレット」にする
ドライバーネフィーの武器をドライバーにする。
JacobsTownのSMを皆小さくする。(聖剣2のドミノの曲流す)
nipton=riptonに変更。マップ表示等も
池の女神。アイテムを水の中に落とすと現れる。

Mojave Outpostの像が動く。NCRの敵を素手で攻撃する
Novacの恐竜を動かす。守り神みたいに。
人を殺した数だけ夜空に星が増える。近くでNPC(人)が死ぬと空に流れ星が流れる。

DeadMoney(DLC1)のホログラムの実体化

Festusが動く。戦う。一応essential。
JOKEMOD、売り物アイテムとして「Love」「Smile」「Heart」

■--- Joke MOD ---
boonをウルトラマンみたいにする。宇宙服とベレー帽着せて、Deadmoneyのホログラムのような攻撃をさせる。

テディベアを子供の死体に置き換えるMOD(ジョーク)

JokeMOD、プランジャーを武器に。クリティカルは耳を吸い出す。クリティカルで倒すと目を吸い出して頭が飛び散る。
■--- test ---
どんなscriptがどのモードで動くか、分類。

NPCに地雷を持たせ設置させる。設置時しゃがむ。

死体は時間が経つと骨になる。更に時間経つと骨になったあと消えるとよい。

灰が消えるmodがあるらしい。灰の位置はランダムなのだから、それでモノを消したり再配置するモッドに応用できそう。

移動する乗り物に乗る。オブジェクトを動かし、それに乗っかるだけ。Hooverdamの空爆するBoomrenの飛行機や、演説時に飛んできたり飛んでいくベルチバードが参考になるかも。
それを元に空爆のイベントなど。ミサイルを爆弾として落とす(爆弾があればそれを使うが)。VATSで撃ち落とせる。

傭兵。金を払ってコンパニオンになる以外に指定のコンパニオンを襲ったり、指定の場所で指定の勢力を襲ったり。capは前払いと後払いが考えられる。

既存のクエを他の場所、勢力、NPCを対象に行えるように一般化する。たとえばbooneとbitterspringsを守るクエがあるらしいが、それをgoodspringsでクエとして起こるように。

毒入りの食べ物

STRの影響を大きくする。STRが足りないと遅すぎたりぶれすぎて使い物にならないくらい 

殺すのを見られたNPCの死体からアイテムを取るとカルマと評判が下がる。

睡眠の改良。SLEEPが2日くらいで操作不能になる。その間プレイヤーは操作不能。その間timescaleはアップする。

投資。町(村)の専門のcontainerへアイテムやキャップを入れることで、投資出来る。(10分時間毎にパッケージでNPCにとりに行かせる?)直接NPCのインベントリに入れたほうが良い。数は

NPCが営みをする。体力が満タンじゃない時は投資用containerからFOODを取って使って満タンになるまで回復する。投資containerに無い時はcapで買う(もしくは盗む)。stimpackがあればそれを同様に使う。LIMBはドクターバックを使う。NPCは定期的にcapが増える。

NPCに対して教育出来る。capを使って、性格の変更(常に逃げ出すだけでなく戦う、仲間を助ける等。自分で行うにはspeech必要。依頼をすればspeech不要だがずっと高額になる)、skillのアップ(各skill値が必要。自分でやらない場合やはり高額)、SPECIALのアップ(skillよりずっとcapが必要)。

NPCに会話することで、アイテムをプレゼント出来る。

傭兵。傭兵会社へcapを払ってNPCを護衛させることが出来る。もちろん自分が雇うことも出来る(可能ならコンパニオンとして)。また、特定の位置で特定の勢力としてガードさせることも出来る。(タレット設置MODで傭兵の場所を決められそう。家の場所も同様に。高所にスナイパーを設置等。

屋外の家。外の天気、NPCの動き、音が聞こえる。ドアが開閉すると良い。既存のドアで良い。

NPCに名前を聞くと名前がわかる(その場で名前がランダムでつけられる。changenameコマンドで可能?)

住人が増えるとBedと家が増える。そのため測量士(登場させるか測るだけかわからないが)が設置場所を調べる(平らな地面か等?)。例えばアイテムを撒きながら歩いた後、回収しながら同じルートを歩いて、全部回収出来たか(個数)をチェックするとか。

村、町には必ずDoctorが居て、NPCが死亡した時点で?(begin ondeath? 気絶?)、その場で気絶し(気絶と処置の必要メッセージ)、一定時間の間に対処しない場合は医者のベッド(もしくは床)にワープし、パッケージによって寝込み、NPCのEnduranceによってHP回復(医者のMedicineに応じてさらにHP回復)、全快するまで起き上がらない。医者にcapを払うで即回復(medicineとstimpack,superstimpack等で自分で回復可能。LIMBはドクターバック必要)。

村、町のランダムイベント。coyote,geckoの襲撃など。

防具の種類でBGMが変わる。GANTZの防具装備時で戦闘時にGANTZのBGMが流れるなど。置いてしゃがんでActivateでON/OFF可能。

通常の殴るモーション以外に、特定のキーで蹴るモーションも可能。

NPCが戦闘時だけ強い防具に着替える。戦闘後は元に戻る。

声優の声でNPC(Companion)作成。アニメ等から集めれば沢山有りそう。ネットで無償で公開しているものがあればそれが一番。戦闘時の声があると良い。  

(町の状況を見れるターミナル設置。)

VATSで高確率で現れる助っ人。周りの敵を全滅してくれる。LUCK関係無し。レベル関係無し。Perkを取ればHPがかなり少ない時高確率で現れる。ただし、連続で現れることはない。要は都合よくは現れて欲しいと思ってるようなら現れない。VATSを使わないでも現れるのが理想。

timescaleを1にして、日時を現実と同じにする。

漫画見たいに怒ってる時に「#」マークとか哀しい時に「(;_;)」嬉しい時「(^_^)」とかが頭の上か顔に表示される。

■--- Recipes ---
でかいバラモンステーキ、回復量も大きく。
食べると毒を受ける食べ物
Recipe ポップコーン(塩、トウモロコシの種、フライパン)

簡単そうなこと。
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misccellaneousのスクリプトを覗く。
同Recipeでレシピを作る。

SpecialEffect-CameraShot。VATS時のカメラアングルを敵側にしてみる。

Debrisの項目。死体を運ぶMODとか出来そう。

Tripwireのスクリプトでワイヤートリップを制御してるようだ。追記するだけで再セット出来そう。

Mohave Music Radioを消す。

DocMitchellは食事で体力回復するか?(食料所持している時と所持していない時)
地雷を降らせる。disableで無反応?enableで爆発?
子供もkillable→ちょっと無理

SpringMODのクエスト属性を外す

リヤカーを動くオブジェクトにする

Prospector saloonなどを掃除するミニクエ。

左上に表示されるmessageでmini challenge?の表示をbox表示に変える。

■--- mod用情報 ----
フェアレディZ、そのままだと空中に浮く
NVのメッシュに貼り付ける
ーーーーーーーーーーーーーーー
椅子のモデル
Furniture\Chair01.NIF
をヌカコーラ
いすの所だけをブロックでコピーブランチ
適当に地面におけるやつのデータを読んで
ペーストブランチする。
特に5。
ゲーム内で移動するオブジェクトは
上記方法でよくやってるそうだ。

置いたらベッドになるMODがあるらしい。
  ポータブルキャンプファイヤー
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赤犬さん
私は空き缶とかのメッシュを椅子に変更指定するぐらいしか思いつかないんだけど、それじゃダメなのか・・・

2 件のコメント:

  1. >ムービー画面を飛ばせる
    オブリだとエスケープキーでBLKアニメシーンはすっ飛ばせる仕様になってた。
    多分FOは出来ると問題あるリアルタイム連打のイベントシーンあるのでわざとしてないだけだと思う。
    内部にキー残ってるかFOSEでScriptあるかも

    >リアルタイムマップ表示
    オブリ用でミニマップUIMODありました、物凄い力技仕様で、新しいマップ行くとミニマップテクスチャを自動生成してフォルダに貯め込んでいく仕様。
    UIにはそれを常表示してた。定期的にテクスチャフォルダ削除しないと物凄いファイル量になります。
    http://oblivion.nexusmods.com/mods/26220//?

    >コンパニオンがSandboxでもっと色々な事をするようにする。
    >ベロニカにドレスをあげたあと、ドレスを持っている時だけ「着てくれないか?」という会話で着させる事が出来る。「着なくていいよ」で元通り防具を選ぶようになる。

    http://newvegas.nexusmods.com/mods/44803/?

    自動でするわけじゃないけど、似た会話内容でコンパニオンへの選択肢拡張してます。
    後休憩時のアニメーション大量追加で家に放置してても面白い。

    >スマートなパワーアーマー。特にベロニカ等の女性用。
    ∀゚).。o0FO用もNV用もとっくにリプレイス済みですが……
    http://newvegas.nexusmods.com/mods/45505/?

    >死体のようにぐったりしてるが、近づくと襲ってくる敵。寝たまま・起き上がって助けを求めてくる。
    ボルト22のスポアファングだっけ、あれがアクティブになるまでレーダーにも反応しないようになってるの利用出来ないかな。

    >放置した死体が白骨化するようにする。死体→グールのような死体→骨
    MMMで白骨化する機能付いてますね。

    >丸眼鏡。立体感を感じる位浮いている方がいい 。
    実はこれ結構苦手な仕様で、眼鏡は全部EGMファイルが付いてて頭に追従するようになっています。顔造形に合わせて変形してるんです。
    オーソリティグラスをいろんなキャラに付けさせればすぐ判ると思う。特にアウトポストのボスと自キャラで比べたらすぐ判るかな。
    私のキャラは頬骨の位置が異常で物凄いレンズの形状になる、カッコ悪くてオーソリティグラスは付けられない。
    丸メガネにするなら、EGMに追従しないNIFにするんだけど、汎用性が極端に落ちます。特定キャラ専用装備になりやすいんです。
    PCが付けるだけでいいならある程度の汎用性に収めるのは可能。

    >◎全体的な変更はスクリプトで行いたい。FromListなどへの登録はスクリプトで行うべき。干渉が減る。
    レベルリストは良いと思うけど、テクスチャリストや防具の部位リスト等他の項目で使ってるのは多分無理かな。

    後レベルリストの追記もミレニアさんの銃MOD20個も入れてると絶対NPCが所持しない銃が出てくる。
    これが何個かMOD削除すると今まで持っていなかった種類もインベントリに入ってる事があります。
    どういう原因かよく知らないけど、Scriptで突っ込むとそういう事がありますね。

    一番綺麗に混ざる方法はESM化してタグを付けてBashed Patch組むのを前提でModerが最初から作っておく事かなぁ。

    >表情感情言葉豊かなコンパニオン。様々な感情を持つ。
    オブリじゃ可能にしてたのを、CS機ゲームとして無駄を排除するために表情が壊れるほど動かなくなってしまっています。
    ヘッドメッシュ自体は制限気にしないでパラメータ指定するとかなり極端な表情が可能だそうです、Skyrimで実践してた人が居た。
    結局テンプレ顔を綺麗に作りやすく、能面表情になっているのは。大人の都合なんです。オブリNPCの表情の豊かさは本当にすごい。

    >>301
    そのレス書いたのたぶん俺や!

    >スコップでGrave(墓)を掘ると、goodspringsの墓地みたいに掘れる。ほった後の横の土をアクティベートすると墓を埋められる。
    ポイントルックアウトでスコップで掘るアニメーションと掘れる穴のオブジェクトが追加されてます。
    これ多分NVにもリソース入ってるんじゃないかな、アニメーション流用出来ると思う。
    https://twitter.com/Izumiko_G/status/389233681182621696/photo/1
    https://twitter.com/Izumiko_G/status/389233729140310016/photo/1

    ネタメモ大杉、ここでダウン。とりあえずT6M Equipment Replacer NV入れてと書きたかった。

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  2. 大量に書いてもらって、読むのに数日掛かりそうw ありがとうございます。

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